[情報] GM : 【シナリオトレーラー】
それは楽しい修学旅行になるはずだった。
しかし、突如として謎のジャームによる襲撃を受け、生徒を乗せたバスは崖の下へ転落した。
目覚めた少年の身体は異形のモノへと変化していた。
一方、この樹海に潜むというFHエージェントを討伐するために遣わされたUGNのオーヴァード。
彼らが邂逅し、新たな戦いの幕が開ける。
ダブルクロスthe 3rd edition
『Wriggling in the forest』
ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉

[雑談] : 俺は不当な自分語ルフィ 本屋やブックオフ回ったけどどこにもダブクロルルブがなかった
悲しいだろ

[雑談] : 悲しいだろ

[雑談] : 俺はTRPG専門店で買ったことを教える

[雑談] GM : 電子書籍OCL

[雑談] : 本屋のラノベコーナーに置いてあったことを教える

[雑談] : ヨドバシにリクエストしておいたからそのうち買えるようになることを教える

[雑談] GM : ちなみに俺は初DXGMになるしそもそも百合DXの方に参加してる
ぐだぐだになると思うがそれでもいいってやつだけ参加来い

[情報] GM : 【ネタバレ注意】
使用シナリオ
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=12339588

[雑談] : 初DXGMは別に良いけどミズゴロウは大丈夫なのか?あっちに専念したほうが良いと思ってんすがね……

[雑談] GM : なんかPC2のOPやっててまだ出番無い

[雑談] : 今からキャラ作る
来い

[雑談] GM : すごい時間かかるらしい

[雑談] : PC2は2時間以上だっけ

[雑談] GM : 俺の担当PCも中々な時間かかるらしくて戦慄してることを教える

[雑談] : こわい

[雑談] : ワールドエンドジュブナイルは実質PC2が主人公だもんな…ルフィ

[雑談] GM : あと今やってるシナリオ見ててこれ俺行けるのか?とすごい不安になっていってる

[雑談] : えぇ…

[雑談] : 不安でもいいんだ…乗り越えろ!

[雑談] : 自分でキャラ作った事ないからGitHubのキャラ借りるけど許してくれ(^^)

[雑談] GM : そのために赤髪海賊団作ったからいいに決まってるだ"狼牙"!!

[雑談] : うわ!ありがとう!

[情報] GM : 【シナリオハンドアウト】
■『PC1』
●シナリオロイス:佐藤光(さとう・ひかる) ●推奨感情:P:好意/N:不安
●ワークス/カヴァー:高校生/高校生
 君はN市公立高校に通う高校生だ。今回、君たちは修学旅行でバスに乗り現地へと向かっていたのだが、突然バスが大きく揺らぎ、崖の下へと転落してしまった。
 目を覚ますと、どうやら君とクラスメイトの佐藤光はバスから放り出されたようだ。奇跡的に助かった、そう安堵したのだが…君の身体は異形のモノへと変わっていた。

■『PC2』
●シナリオロイス:霧谷雄吾(きりたに・ゆうご) ●推奨感情:P:忠誠/N:任意
●ワークス/カヴァー:UGNエージェントorチルドレン/任意
 君はUGN日本支部に所属するオーヴァードだ。現在、FHエージェントの”リプロダクション”を討伐する単独任務に出ている。リプロダクションはとある樹海に研究所があるとのこと。しかし、既に討伐に向かったエージェントと連絡が取れなくなってしまったため、霧谷雄吾は君を送り込むことを決めた。
 そして君が樹海へ辿り着いた時、突如として爆音が響く。音のした方向へ向かうと、そこにはバスが転落した事故現場があった。

[雑談] GM : PCはざっくり言うと巻き込まれた一般人とUGNエージェント

[雑談] GM : それでシナリオ目を通して見て、多分このPC1って何人いても行けるんじゃね?と思ってる

[雑談] : ヒロイン巡る殺し合いにならないか?

[雑談] : 殺し合い百合か?

[雑談] GM : 気ぶりジジイになれ

[雑談] : ちょっと待てよPC1高3だろこれ
赤髪海賊団は無理だろ

[雑談] GM : 別によくね

[雑談] : 留年で確定

[雑談] : お頭いいじゃねェか
一度くらいおれたちが高校生になってやっても

[雑談] : 確かデンジとか高校生やれそうなキャラシもあっただろ

[雑談] : 枕投げを思い出すな…ルフィ

[雑談] GM : てかRPもそんな頑張らなくていいよ

[雑談] : カップヌードルのCMで高校生やってなかったっけ

[雑談] : そういやあったな

[雑談] : お頭いいじゃねェかお頭が陰キャ高校生やったこともあるんだから

[雑談] : それはそう

[雑談] : 最近だと先生の所の卓で先生相手にだけ完全に定型捨てて敬語で喋ってたお頭がいたのは覚えてる

[雑談] : 赤髪RPは何より自由っ!!!

[雑談] GM : あ それと今回はあれだな

[雑談] GM : 初心シャンにDXのシナリオの進め方も教えたいから入ってほしいな

[雑談] GM : あと俺の百合DXの出番になったらトキトキになるが……そうなったらすまん(Thanks.)

[雑談] : 初心シャンはまずこれ登録するところから始める感じなんですがね…?

[雑談] : 今他の卓だけど後から参加していい?

[雑談] GM : いいよ

[雑談] : わかった

[雑談] GM : 登録というのは何だ?

[雑談] GM : キャラシ自体作ってないってことか?

[情報] GM : 【使っていいキャラシ一覧】
https://github.com/orga-itsuka-trpg/TRPG-OCL-Rule/blob/master/character_sheet.csv

[雑談] : じゃあ俺も終わってなかったら後から参加する

[雑談] : うわ!ありがとう!まずキャラシート作成すらできてなかったんですがね…

[雑談] GM : キャラシ作成はサンダルフォン先生とかが丁寧に答えてくれると思ってんすがね…

[雑談] : 知ってる(エミュ出来そうな)キャラがワンピかまどマギぐらいしかないんすがね……

[雑談] : 他に何聞けばいいか分からないけどDXとか卓とかを教えてほしいんですがね…

[雑談] GM : どういうことだってばよ

[雑談] サンダル : ミズゴロウになるがそれでもいいか…?

[雑談] GM : !!!!!!!

[雑談] : 来たか サンダル

[雑談] GM : 闇の先生ェ!!!

[雑談] :

[雑談] : !!

[雑談] GM : キャラシ作成タブ作ったからなんか質問したかったらそこ行けカタクリィ~!

[雑談] サンダル : 軽いアドバイス程度なら出来るががっつり1~10までは流石に出来ん、すまん(Thanks.)

[雑談] GM : 俺は一応この卓は簡単なシナリオを回す卓にする!!

[雑談] GM : RPは完全放棄だいいな?

[雑談] : わかった

[雑談] : 俺は正当な初心シャン 観戦に徹する

[雑談] GM : とりあえずラベルの雛形を作るぞ来い

[雑談] GM : カリ1を少しいじるぞ

[雑談] : わかった

[雑談] GM : こんなラベルにすればいい

[キャラシ作成] サンダル : とりあえずルルブ1持ってるか1と2両方持ってるかで変わるが

[キャラシ作成] サンダル : 基本的に俺はルルブ2のフルスクラッチという作成方法を勧めている。しかしどうしてもわっかんねーという場合はルルブ1のコンストラクションで作るといいだろう

[キャラシ作成] サンダル : フルスクラッチ、コンストラクション共通の流れを書いておくか……

[キャラシ作成] サンダル : まず、能力(シンドローム)を決める。
12種ある能力から1~3種まで選ぶんだ。

[キャラシ作成] サンダル : 選んだシンドロームの組み合わせにより、能力値(肉体、感覚、精神、社会)の値が決定される。

[キャラシ作成] サンダル : ルールブック1の能力値表だな。キャラクターシート作成サイトで自動で計算はしてくれるぞ

[雑談] :

[キャラシ作成] サンダル : その次に、ワークスを決定する。そのキャラクターの職業だな。ルルブ1の82~83pの一覧から選ぶといい。

[キャラシ作成] サンダル : 能力値、と書かれた所に書いてある能力値がボーナスで+1点される。

[キャラシ作成] サンダル : 最終的に能力値4種は0点になっている所があってはいけない、という大原則がある。なのでもしシンドロームの組み合わせで0点になっている能力値があるのなら、ここで補うと良いだろう

[キャラシ作成] サンダル : ワークスの能力値の横に書かれているものはそのキャラクターの技能だ。キャラシの技能の所に特に数字が書かれていなければ1と書いてくれ

[雑談] サンダル : すまないな、ミズゴロウだからか文章がかなりガタガタだ…

[キャラシ作成] サンダル : 数字が書かれている場合、その値だけ割り振る事ができるぞ

[雑談] GM : フルスクラッチが一番楽しい

[雑談] サンダル : 実際そう

[雑談] サンダル : 再現キャラ作るにしても、オリジナルキャラ作るにしてもやれる事の幅が広くて楽しいんだよな…

[雑談] GM : しかし昨日キャラシ作ってくれたまどかやゼアノートは来ないのだろうか

[雑談] GM : コンストラクションは能力値に無駄に30点使うもんなァ

[雑談] サンダル : 恐らく、0の能力値が生まれないようにするため……ではあるんだろうが

[雑談] サンダル : それにしたって些か些か…

[キャラシ作成] サンダル : ここまでがコンストラクション、フルスクラッチでの共通項目だ

[雑談] GM : とりあえずキャラ作ってみたい初心シャンは気兼ねなく質問しに行ってくれ(^^)

[雑談] GM : 闇の先生がおられる日は貴重だぞ

[雑談] GM : キャラシ一覧にあるキャラを使ってもいいがやっぱり自分の手でビルドしたキャラでシナリオ遊ぶのが一番楽しいだろ

[雑談] GM : 来たか……メラモン

[情報] メラモン : https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYtcKLrgMM

[雑談] メラモン : 今さっき作ってきた

[雑談] : ブルーメラモンも作れ

[雑談] GM : うぐっ!早いぞォ~!?

[雑談] メラモン : ブルーメラモンは氷の設定にするだけで簡単に作れちまうんだ

[雑談] GM : メラモンはPC1とPC2どっちがいいかOCLO

[雑談] GM : 多分楽なのはPC1

[雑談] メラモン : 他の参加者にもよるけどどっちでも大丈夫
PC2の希望者がいなかったらそっちやる

[雑談] GM : 聖者か?

[雑談] サンダル : ちなみに上の卓終わったら~と言った2人の内1人は俺だが

[雑談] GM :

[雑談] サンダル : 多分普通に25時以降になるから気にせず初めてもらって構わない

[雑談] GM : わかった

[雑談] GM : 参加シャン集まらなかったら明日にするか

[雑談] メラモン : わかった

[雑談] サンダル : とは言え一応3人は集まっているしいけそうな気はするな、団長
2人の進捗がどのようなものかにもよるが…

[雑談] GM : とりあえず待てるだけ待つぞ来い

[雑談] GM : 今日はどうやら俺の出番は無さそうだ

[雑談] GM : この卓でさっくりシナリオやりてェなァ

[雑談] サンダル : ……俺の出番はなさそう、というのはその

[雑談] サンダル : 件のPCナンバーのOPで終わりそうなのか…?もしや…

[雑談] GM : 教える

[雑談] サンダル : すごいな……

[雑談] GM : ルルブ2のサンプルシナリオらしいんだが

[雑談] GM : サンプル……?

[雑談] サンダル : ああ、アレか…

[雑談] GM : 濃厚すぎだァ~~~~~~~!!!!

[雑談] サンダル : 俺は参加した事はないが、正当な卓でもスモールナンバー…PC1やら2だな。それらのOPが長くなっていた記憶がある…

[雑談] GM : 百合はただでさえRPや地の文で濃厚になるのに……

[雑談] GM : もう俺は、どうしたら、いいのか、わからなくなる

[雑談] サンダル : ……頑張ってくれ!

[雑談] GM : きがくるいそう

[雑談] :

[雑談] GM :

[雑談] サンダル :

[雑談] : 俺は正当なゼアノート、別の卓中だから参加できんすまん(Thanks)

[雑談] サンダル : 悲しいな…

[雑談] : 俺も、悲しいだろ

[雑談] GM : わかった

[雑談] : はるだけはっとく、キャラシ

[雑談] : でも終わり次第参加するから!!

[雑談] GM : わかった

[雑談] GM : うぐっスレにポメのキャラシが!?

[雑談] サンダル : 融合、融合!?

[雑談] : ポメポメするように

[情報] ゼアノート : https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYou-vtwMM

[雑談] ゼアノート : おや、ポメか

[雑談] GM : すごい色々詰め込みまくってる

[雑談] : 闇の先生は次質問卓を立てるならいつになるか教えて欲しいと思ってんすがね…

[雑談] ゼアノート : 取り敢えず今のシャンパラ終わったら行くよ

[雑談] サンダル : うううーん……完全に突発で立てる都合上いつかを明言できないんだよな、すまん(Thanks.)

[雑談] サンダル : 明日多分立てられたら…くらいか…?

[雑談] ゼアノート : そう言うこともある

[雑談] ゼアノート : GMなんてノリでやるものだからな

[雑談] : わかった

[雑談] サンダル : 立てられない可能性も十二分にある…すまないな

[雑談] : おれもまだルルブ入手出来てないから買えたらその時はお願いします

[雑談] サンダル : ああ、その時を楽しみにしていよう

[雑談] ゼアノート : 楽しいぞキャラクリ

[雑談] GM : やばいポメのキャラシカオスで使い方わかんね

[雑談] サンダル : 120%を超えるまでは通常の白兵アタッカーだな

[雑談] サンダル : 超えたら融合で近くにいる素手白兵屋にひっついて

[雑談] サンダル : エフェクトを押し付けることになる

[雑談] ゼアノート : それってメラモンか?

[雑談] サンダル : ……辻褄は合うな

[雑談] GM : 孤独の魔眼あるから攻撃被って死にまくってって感じか

[雑談] サンダル : そうなる…と思う、多分恐らくは

[雑談] ゼアノート : なんかこの知識人同士の色々言ってる光景先生とか師匠キャラ同士の絡みみたいで好き

[雑談] GM : 融合後はあれですかね?

[雑談] サンダル : ……俺先生って呼ばれているがまだまだひよっこだからな!

[雑談] サンダル : うん?

[雑談] GM : この名前の無いコンボにあるダイスやら攻撃力やらが上乗せされるってことでいいんですかね?

[雑談] サンダル : そうなるな。侵蝕率もこのコンボに書かれた値追加で受ける

[雑談] GM : ネタに見えてハマるとすごそうに見えてきたんすがね…

[雑談] サンダル : 実際上手くいけばとんでもない爆発力を持っている……と思うぞ

[雑談] サンダル : ただ問題としては、ポメ自体の侵蝕率が大前提が120%エフェクト使用なのもあってエグくなることだな

[雑談] GM : ……いやでもこれどうなんだろう

[雑談] : でもこれ使うとなるとポメ定型以外喋れなくなるんだよな…

[雑談] ゼアノート : こわー

[雑談] GM : 増えるダイス7個で攻撃力+17か……

[雑談] サンダル : ……その上で侵蝕率が+11

[雑談] GM : はいうんち

[雑談] : あろがとございます

[雑談] GM : おいしいわぁ~

[雑談] サンダル : まあ…うん……攻撃力が低めの白兵屋は助かるかもしれない うん

[雑談] サンダル : 俺は融合の正解がわからない…

[雑談] GM : みんなを支援するんじゃなく単体を支援だからうんち

[雑談] ゼアノート : なんかこの光景そのものがすごい百合見てる時クラスに趣向に刺さるんだがこわい

[雑談] : ポメが?

[雑談] GM : 何言ってんだお前ェ!!!

[雑談] ゼアノート : なんだろうな…俺こういうじっくり会話してる姿好きなのかもしれん

[雑談] ゼアノート : こう、作戦会議とかでラフな感じに色々思案してるの

[雑談] GM : お頭百や

[雑談] ゼアノート : 百合じゃねーよ!

[雑談] サンダル : いやでも、俺もわかるよ…

[雑談] ゼアノート : でしょ?

[雑談] : ちょっとわかる

[雑談] サンダル : 結構理解できる感覚ではある…

[雑談] ゼアノート :

[雑談] サンダル : まだ見れてねぇー!

[雑談] ゼアノート : しまった

[雑談] ゼアノート : でも大したネタバレじゃない…よかったな

[雑談] GM : ウッ…!ウッ…!ウァッ…!

[雑談] ゼアノート : そもそもネタバレですらねぇや…よかったな

[雑談] : くそがああああああああああああああああああ

[雑談] サンダル : ……近々きちんと見るとしよう

[雑談] ゼアノート : まあうん、ラフな感じの作戦会議好きという暴露でしたはい

[雑談] GM : てかポメは入れ

[雑談] サンダル : それはそう

[雑談] : >くそがああああああああああああああああああ
吠えないの!(ドグシャァァァァァァ

[雑談] ゼアノート : ポメって…誰だ…どのポメだ

[雑談] サンダル : 何スレにだけキャラシ張ってるんだお前は!

[雑談] GM : メラモンと一緒にシナリオ回せ

[雑談] サンダル : ……俺も一応キャラシ張っておこうか?

[雑談] サンダル : PC1も2もやれる類の

[雑談] GM : お願いします

[雑談] GM : でもRPはほぼ無視なので

[雑談] GM : 練習したいキャラや普段のシナリオじゃ使えないキャラで挑んでいただければと…

[雑談] サンダル : わかった

[雑談] サンダル : ……サプハラでもいいか!?

[雑談] メラモン : RPできないマンだからむしろ助かる

[雑談] サンダル : キャラシ見たらサプハラしかしてねえ!こいつクソだわ!

[雑談] GM : ええーーーーーーーーーーーーーいいよ

[雑談] サンダル : うわあり!

[情報] サンダル : https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYzp-8vwMM

[雑談] GM : 来たか……クライ

[雑談] サンダル : どうして俺はバトロワに支援キャラで入ったんだろうな

[雑談] GM : 支援と妨害をこなせるキャラだな…ルフィ

[雑談] GM : >どうして俺はバトロワに支援キャラで入ったんだろうな
それはそう

[雑談] ゼアノート : でもいるだろデスゲームとかバトロワに一人は

[雑談] ゼアノート : 殺したくない!ってなる枠

[雑談] GM : バトロワ卓だと結果的に全員手を組んだことを教える

[雑談] ゼアノート : 稀によくある

[雑談] : GMに「お前が消えろ」ってやりたいもんな ルフィ

[雑談] サンダル : クライの年齢ちょっとさげておくか…

[雑談] サンダル : 実際キャラとしても殺し合うメリットはなかったしな…

[雑談] GM : もうちょっとDX普及したらバトロワやりたい

[雑談] GM : 名前きっも

[雑談] サンダル : あれはあれで楽しいものだしな、良いと思うぞ

[雑談] ミルクちゃん : スレにうんちキャラシ貼ったポメラニアンです
めしくれ

[雑談] : はいうんち

[雑談] サンダル : 来たな…ポメ

[雑談] ミルクちゃん : あろがとございます

[情報] ミルクちゃん : https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgMj_uQMM

[雑談] GM : 🄿🄾🄼🄴🅁🄰🄽🄸🄰🄽が入力してますってのが最高にきもく見えた

[雑談] ミルクちゃん : そうだろな

[雑談] GM : これはあともう一人PC1が入らないとメラモンの負担が…

[雑談] : 見てて楽しいから観戦してる分には結構好きだよPLポメ

[雑談] : 塩試合マン入れ

[雑談] ミルクちゃん : バトロワだと思ってキャラシ叩きつけたミルクちゃんなのです

[雑談] GM : バトロワでその性能はなんなんだよ

[雑談] ミルクちゃん : ポメメ~ン

[雑談] GM : はいうんち

[雑談] ミルクちゃん : 美味しいわぁ~

[雑談] GM :

[雑談] サンダル : ああデータ強制共有になるもんな…

[雑談] クライ : ……何だか25時までに終わりそうにありませんが準備自体は出来ました

[雑談] GM : じゃあnonameは一旦駆逐する

[雑談] GM : ポメとクライはキャラ置いてくれ(^^)

[雑談] GM : メラモンはまだいるか教えろ

[雑談] メラモン : 教える

[雑談] クライ : ……ミズゴロウもいい所なのと、別卓の方がわりと佳境なので少々反応遅れるかもしれません、すみません(Thanks.)

[雑談] GM : 全く構いません

[雑談] クライ : うわ!ありがとうございます!

[雑談] GM : じゃあPC1は2人、PC2は1人にする

[雑談] GM : PC2は多分ある程度詳しくないと無理かも??
そもそも俺が世界観に詳しくないからはいうんち

[雑談] ミルクちゃん : 美味しいわぁ~

[雑談] GM :

[雑談] : 5cm

[雑談] ミルクちゃん : 5cm

[雑談] GM : 豆柴カット

[雑談] GM : メラモンPC2でいいか教えろ

[雑談] ミルクちゃん : ポメの豆柴カットだよ~

[雑談] メラモン : 実は俺ダブクロ初心者だから知識必要だとキツイかもしれないことを教える

[雑談] GM : いらん

[雑談] クライ : RP無しですしね

[雑談] クライ : 必要とあらば僕が補足しましょう

[雑談] GM : 何なら解説部分も書くから

[雑談] GM : もうそれ通りに動けばいい

[雑談] メラモン : うわあり!

[メイン] GM : 準備できたか教えろ
わかった
出航だァ~~~~~~~~~~~~~~!!!

[メイン] メラモン : 教える

[メイン] ミルクちゃん : ポメラニ~☆

[情報] GM : PC1:クライ、ミルク
PC2:メラモン

[メイン] クライ : 出航だ~…

[メイン] メラモン : 出港だァ~~~~~!!

[メイン] GM : ■オープニングフェイズ
●シーン1:転落 シーンプレイヤー:PC1 登場:不可
◆解説
 PC1達の乗ったバスがジャームの襲撃によって樹海へ転落するシーン。

[メイン] GM : このOPはPC1のみだ

[メイン] クライ : 俺とポメだけですね

[メイン] GM : まず登場が何か分かるか?

[メイン] ミルクちゃん : 登場の侵蝕率必要ポメ?

[メイン] ミルクちゃん : 登場はわかるミルクちゃんなのでした

[メイン] GM : よく答えた! 登場は1d10増やすが今回は無い

[メイン] GM : 多分

[メイン] クライ : ああ、未覚醒だからか

[メイン] クライ : 了解しました

[メイン] ミルクちゃん : やっぱりな

[メイン] GM : じゃあやる

[メイン] GM : 今日は待ちに待った修学旅行。

[メイン] GM : 目的地へ向けバスが走る。

[メイン] GM : 君の隣に座るクラスメイトの佐藤光が話しかけてくる。

[メイン] 佐藤光 : 「へへへ、修学旅行楽しみだね!」

[メイン] 佐藤光 : 「私、みんなで色んな思い出作るの凄い楽しみにしてるんだ!」

[雑談] クライ : 基本的にダブルクロスはシーン(場面)制度を使います
場面場面でシナリオを管理する感じですね

[雑談] GM : あ、もうポメとクライは好きなだけ喋っていい

[メイン] ミルクちゃん : 「楽しみポメ~」

[雑談] ミルクちゃん : あろがとございます

[メイン] 佐藤光 : 「ちょっと待ってなんで犬がいるの」

[メイン] クライ : 横目で見ながら隅に寄る。

[メイン] ミルクちゃん : ミルクは状況にこだわらない
5cmが美しいカットだと知っているから

[メイン] クライ : ……誰だよマジで連れてきたの?
アホでは?

[メイン] ミルクちゃん : 「めしくれ」

[メイン] 佐藤光 : 「クライさんこの犬どっか捨ててくださいよ」

[メイン] クライ : そんな事を想いつつ、陰キャなので黙っている。

[メイン] 佐藤光 : 「ありません」

[メイン] クライ : 「ええ……俺に振るんですか……?」

[メイン] ミルクちゃん : 「ポメメ~ン」

[メイン] 佐藤光 : 「いいじゃないですか」

[メイン] ミルクちゃん : 席の奥に引っ込んでいくミルクちゃんなのでした

[メイン] 佐藤光 : 「てか犬ってこんな喋るんですか?」

[メイン] クライ : ……流石にどこかに捨て……あっどっか行った。

[メイン] クライ : 「………」

[メイン] クライ : 「うわっ何で喋ってんだよ……!?」

[メイン] クライ : 言われればそうである。

[メイン] 佐藤光 : 「席に座った……じゃあつまりはアレなのかな」

[メイン] 佐藤光 : 「一緒に修学旅行したいのかな?」

[メイン] クライ : 「……そう、なのかなぁ。そうなのかなー……後で先生に聞きますかね……」

[メイン] GM : 先生はグッジョブサインを出した。

[メイン] 佐藤光 : 「良いんだって」

[メイン] ミルクちゃん : 「あろがとございます」

[メイン] GM : その時

[メイン] クライ : 「いい……っ!?」

[メイン] GM : 次の瞬間バスを大きな衝撃が襲った。

[メイン] ミルクちゃん : 「?」

[メイン] 佐藤光 : 「きゃあああああ~~~~!?!?」

[メイン] クライ : 「ぐ、あああっ……!」

[メイン] ミルクちゃん : バス内でバウンドしているミルクちゃんなのでした

[メイン] ミルクちゃん : 「ぽめえええええええええええええええ」

[メイン] GM : バスはそのまま横転し、崖から転落していく。シーンエンド。

[雑談] GM : こんな感じだ

[雑談] メラモン : へ~!

[雑談] GM : 主軸からぶれなければ何してもいい、と思う

[雑談] クライ : こんな感じですね。今のシーンの時点では俺とポメは能力に目覚めてなかったので振りませんでしたが

[メイン] GM : ●シーン2:指令 シーンプレイヤー:PC2 登場:不可
◆解説
 リプロダクションを討伐するために樹海に足を踏み入れるシーン。描写1で仕事を引き受け、描写2で樹海へとやってくる。

[雑談] クライ : 基本的に能力に目覚めた存在、オーヴァードの場合はシーンに登場するだけで侵蝕率が上昇します

[雑談] GM : このシーン2も登場はいらない、多分

[雑談] GM : PC2はメラモンだ 頑張れ

[雑談] メラモン : わかった

[メイン] メラモン : 出番だな

[メイン] GM : ある時、メラモンはUGN日本支部長の霧谷雄吾に呼び出された。

[メイン] GM : 彼の執務室へやってくると神妙な顔で君に要件を話し始める。

[メイン] 霧谷雄吾 : 「お疲れシャン、メラモン」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「今回あなたをお呼びしたのは他でもありません。あなたに向けて特別な任務をお願いしたいのです。」

[メイン] メラモン : 「任務か、了解したぞ」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「えらい!」

[メイン] GM : 写真を差し出すゴリラ

[メイン] 霧谷雄吾 : 「リプロダクションというFHエージェントです。今回、あなたに任せたいのはこのエージェントの討伐です。」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「実は、既に何人かのエージェントを派遣しているのですが…連絡が途絶えてしまっていましてね。」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「彼らが無事ならそれに越したことはありませんが…。」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「正直なところ、これ以上の増援を送るのが厳しいという面と、優秀なオーヴァードであるあなたならという面でなんとか周りの了承を得る事が出来ました。どうかお願いします。」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「リプロダクションはこの樹海の中に研究所を構えているそうなのでこちらへ向かってください。」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「わかった?」

[メイン] メラモン : 「手強い相手のようだな」
「わかった」

[雑談] クライ : ようは

[メイン] 霧谷雄吾 : 「えらい!お前は誇りだ!」

[雑談] クライ : リプロダクションっていう悪い奴がいるんで探して倒してください

[雑談] クライ : 何人もエージェントがやられたんで気を付けてください

[雑談] クライ : です 多分

[メイン] GM :  

[メイン] GM : かくして、メラモンはリプロダクションの研究所があるという樹海へと足を踏み入れた。

[雑談] ミルクちゃん : そうだろな

[雑談] メラモン : わかりやすい!

[雑談] GM : その通り

[メイン] GM : 樹海に入ると、周囲に嫌な空気が張り詰め、所持している通信機器は全て使用不可能な状態となっている。

[雑談] GM : なんか独り言呟いていいよ

[雑談] GM : メラモン

[雑談] メラモン : わかった

[メイン] メラモン : 「ここがリプロダクションが潜む樹海か…」

[メイン] メラモン : 「この俺が必ず討伐してやろう」

[メイン] GM : メラモンが中を進んでいくと、突然大きな物音が聞こえる。

[メイン] メラモン : 「!」

[メイン] メラモン : 「何事だ…!?」

[メイン] GM : 向こう側から聞こえてきたな…ルフィ

[メイン] メラモン : 「向こうか…奴が何か行動を起こしたのかもしれん。確認してみるか」

[メイン] GM : メラモンは物音の方向へ向かう……。

[メイン] GM : するとそこには、横転したバスが。

[メイン] GM : シーンエンド。

[メイン] GM : ●シーン3:動く屍 シーンプレイヤー:PC1 登場:全員
◆解説
 PC1が覚醒し、PC2と合流したのち戦闘。

[雑談] GM : ほい次から登場だ

[メイン] クライ : 31+1d10 登場/リザレクト (31+1D10) > 31+7[7] > 38

[メイン] system : [ クライ ] 侵蝕率 : 31 → 38

[メイン] ミルクちゃん : 1d10 登場 (1D10) > 2

[雑談] GM : 面倒だからもう全員あらかじめ振っちゃってくれ

[メイン] system : [ ミルクちゃん ] 侵蝕率 : 36 → 38

[雑談] メラモン : わかった

[メイン] メラモン : 1d10 (1D10) > 8

[メイン] system : [ メラモン ] 侵蝕率 : 33 → 41

[雑談] クライ : 基本的に今のように1d10を振って、その値を侵蝕率に追加します。出れば出るほどバケモンに近づいていく憐れな生き物がPC、オーヴァードです

[メイン] GM : PC1視点から始まる。

[メイン] GM : 一体何があったのだろうか?身体に痛みはない。とにかく目を開けなければ。

[雑談] GM : >(PCが目を開けた際に、シンドロームに沿った演出を行い、覚醒。衝動判定を行い、侵蝕率を2D上昇させる。)

[雑談] GM : ……もう一回1d10振ってくれ(^^)

[雑談] GM : PC1のみだな

[雑談] クライ : あ、了解しました…

[メイン] ミルクちゃん : 辺りを窺うミルクちゃんなのでした

[メイン] クライ : 「……っ、あっ……」

[メイン] GM : ポメの近くには先ほどまで隣に座っていた少女、佐藤光の姿があり、少し離れた場所には無残な鉄の塊と化したバスがあった。

[メイン] 佐藤光 : 「…………。」

[メイン] クライ : 痛みを堪えながら起き上がる。

[メイン] ミルクちゃん : ポメポメ起き上がって佐藤光を突っつくミルクちゃんです☆

[メイン] ミルクちゃん : 「へんじくれ」

[メイン] クライ : 「さ……とう、さん……?」

[メイン] 佐藤光 : 「うぅ…ここは…?……クライさんに、ワンちゃん……?」

[メイン] 佐藤光 : 「私たち…生きてるの?確かバスが崖から転落して…。」

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : キリがいいところで登場してくれ

[メイン] クライ : 「……何が起きたか、は俺もわかんない、です」

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] メラモン : わかった

[メイン] ミルクちゃん : 「こわいわぁ~」

[メイン] 佐藤光 : 「み、みんなは……!?」

[メイン] GM : キョロキョロ辺りを見渡したが、この3人以外いないようだ

[メイン] 佐藤光 : 「どうしようクライさん、ワンちゃん……」

[メイン] クライ : 「………っ、ひとまず……ひとまず、救助を……」

[メイン] メラモン : 「生存者は…お前たちだけか?」
様子を確認しに来る

[メイン] 佐藤光 : 「!」

[メイン] ミルクちゃん : 「?」

[メイン] クライ : 「っ、誰、ですか!?」

[メイン] メラモン : 「俺はただの通りすがりだ」
「交通事故でも起きたようだな」

[メイン] ミルクちゃん : 「助かったわぁ~」

[メイン] クライ : 「………俺たち、修学旅行でバスに乗ってたんですけど。そのバスが事故にあったみたいで」

[メイン] クライ : 「生存者、は恐らく……俺ら、だけ……です、現状」

[メイン] メラモン : 「災難だったな。救助を呼びたいところだが…通信機器は使えないようだ」

[メイン] クライ : 「そ、んな……」

[メイン] 佐藤光 : 「そ、そんな……」

[メイン] ミルクちゃん : 「悲しいわぁ~」

[メイン] GM : その時!!!

[メイン] クライ :

[メイン] メラモン :

[メイン] ミルクちゃん :

[メイン] GM : バスの天井が吹き飛び、謎の影が現れる。

[メイン] ミルクちゃん : 「こわいぽめえええええええええええ」

[メイン] GM : それは先ほどまでともにバスで時間を過ごしていたクラスメイトの変わり果てた姿だ。

[メイン] クライ : 「な……っ!」

[メイン] ジャーム : 「ウアーーー!!!カラダガ、イタイイタイイタイ!」

[メイン] ジャーム(1) : 「タスケテタスケテ!、コロスコロスコロスコロス!」

[メイン] GM : クラスメイト襲いかかってくる……!!

[雑談] クライ : この辺りで衝動判定が丁度良さげ…ですかね?

[メイン] メラモン : 「お前たちは下がれ!俺が相手をする!」

[雑談] GM : かも

[雑談] GM : でも適当でいいと思う

[雑談] クライ : わかりました

[雑談] クライ : 一応やっておきますか…

[雑談] GM : とりあえずPC1らも能力が覚醒

[雑談] GM : 一緒に戦う流れだ

[メイン] クライ : (2+0)dx>=8 【精神】 (2DX10>=8) > 9[7,9] > 9 > 成功

[雑談] ミルクちゃん : わかったポメ

[メイン] クライ : 2d10 上昇値 (2D10) > 14[8,6] > 14

[メイン] system : [ クライ ] 侵蝕率 : 38 → 52

[メイン] クライ : 「───っ、あ」

[雑談] GM : メインでやってる処理はPC1だけでいいかな

[メイン] クライ : 頭が、痛む。

[雑談] GM : ポメも覚醒して来い

[メイン] ミルクちゃん : 1dx+1>=8 (1DX10+1>=8) > 6[6]+1 > 7 > 失敗

[雑談] GM : じゃあポメは暴走

[メイン] ミルクちゃん : 2d10 衝動 (2D10) > 12[8,4] > 12

[雑談] GM : リアクションができなくなるだけ

[メイン] system : [ ミルクちゃん ] 侵蝕率 : 38 → 50

[雑談] ミルクちゃん : わかったポメ

[メイン] クライ : 周囲の空間が……草木は、からりと音を立てて。

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : なんか二人を心配するセリフをやってもいいと思うぞ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] メラモン :

[メイン] クライ : ──おやおや、これはまるで

[メイン] クライ : 舞台の上、ですねぇ?

[メイン] クライ : スポットライトが当たる。

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 共闘の流れに持っていけばヨシ!

[メイン] クライ : 「は──ははッ!」

[雑談] GM : さすが闇の先生はすごいな…

[メイン] クライ : 「レディス・エンド・ジェントルマン! 是より始まりますはグランギニョル!」

[雑談] GM : まぁでもシャン卓だし他は無理して対抗せずにテキトーなRPでいいよ

[メイン] クライ : 口は動く。役者の意など汲んではくれない。

[雑談] GM : はいうんち
くそがああああああああああああああああああああああああ(覚醒)でいいし

[メイン] クライ : ぱちん。ああ、そうだ。

[雑談] ミルクちゃん : 描写ひと段落待ち☆

[メイン] クライ : 舞台の幕は上がってしまった。

[雑談] クライ : 終わりですよぉ!すみません、つい!

[メイン] ミルクちゃん : 「ぽめえええええええええええええええ」

[メイン] ミルクちゃん : めしへの衝動がポメポメ膨らむ

[雑談] GM : すごい気合入っててさすがでした

[雑談] GM : ポメポメ膨らむってなんだよ

[メイン] メラモン : 「!」
「お前たち…」

[メイン] ミルクちゃん : そしてそこにいるミルクちゃんは…

[メイン] ミルクちゃん : 「めしくれ」

[雑談] : それはそう

[雑談] GM : なんだよこの犬

[メイン] ミルクちゃん : いつも通りなのでした

[雑談] ミルクちゃん : ポメメ~ン

[雑談] メラモン : ポメが意味不明過ぎて駄目だった

[メイン] ジャーム : 「お゛い゛し゛そ゛う゛」

[メイン] メラモン : 「なるほど、そこの二人はオーヴァードに覚醒したということか」

[メイン] クライ : 「──“超越者”、それはまた大層なもので!」

[メイン] メラモン : 「ならば手を貸してもらうぞ。死にたくはあるまい!」

[メイン] クライ : 「……あっはあ、そうですねぇ」

[メイン] ミルクちゃん : 「めしくれ」

[メイン] クライ : 「見せてください。“主役様”!」

[雑談] クライ : というか普通に別卓の方手番来てるのに何をやっていたのでしょう私! いえ何とか1分くらいのラグで済みましたが!

[雑談] GM : メラモンもいいぞ

[雑談] クライ : ミズゴロウはやはりよくありませんねぇ!

[雑談] GM : 無理はしないでください

[雑談] GM : 本当にテキトーなRPでいいので…

[雑談] クライ : いえいえ、一度吐いた唾は飲みませんし

[雑談] クライ : 私のこだわりですので…こちらに迷惑をかけたりもしないと誓いますとも!

[情報] GM : ジャーム3体 距離は5m先
PCらは同じエンゲージ内にいる

[情報] GM : 敵情報は開示しないことにしておく

[メイン] GM : というわけで戦闘だァ~~~~!!!

[メイン] ミルクちゃん : ポメメ~ン

[メイン] クライ : 参りましょう!

[メイン] メラモン : 戦闘だァ~~~!!

[メイン] GM : 行動値はジャーム3体が先だ

[メイン] クライ : はーっやいですねぇ…

[メイン] GM : というわけでまずはセットアッププロセス

[メイン] ミルクちゃん : こわいわぁ~

[メイン] GM : 何かあるやつ来い

[メイン] ミルクちゃん : ないポメ

[メイン] メラモン :

[メイン] クライ : はい!あります!

[メイン] GM :

[メイン] クライ : 《ショウタイム》、対象を1体選択し、選ばれた対象はラウンド中使用者を含まない攻撃をする場合ダイス-6個となります!

[メイン] クライ : 対象はジャーム1へ!

[メイン] ジャーム : 「オデ!?」

[メイン] クライ : ぱちん、と指を鳴らす。さすればスポットライトは道化と怪物へ。

[メイン] ジャーム1 : 「んあああああああああああああ!?!??!」

[メイン] クライ : 「ショウ・タイム。さあ、始めましょうか……私達の舞台を!」

[メイン] GM : ㌧㌧
このラウンド中、ルウ1の振れるダイスが-6個になりました

[メイン] クライ : 私を狙えば通常通りのダイスでいいんですけどね、とは言えこれで対象を絞れたので儲けものです!

[メイン] クライ : 私は以上!

[メイン] GM : 侵蝕率増加もお忘れなく!

[メイン] クライ : ……はい!忘れてました申し訳ない!

[メイン] GM : お前なら……いい

[メイン] system : [ クライ ] 侵蝕率 : 52 → 56

[メイン] クライ : うわ!ありがとうございます!

[メイン] GM : そして次はイニシアチブプロセス!

[メイン] GM : 全員持ってないな

[メイン] メラモン :

[メイン] クライ : 此方側は特にありませんね…

[メイン] ミルクちゃん : ないポメ~

[メイン] ジャーム1 : 「まずおでから!!!!!」

[メイン] ジャーム1 : 骨の銃2 銃を作成。命中-1 攻撃力7 射程20m

[メイン] ジャーム1 : メジャーで射撃:コンセントレイト:エグザイル+オールレンジ+赫き弾を使用。
対象:単体、射程:20m、C値7、判定12D、固定値2。攻撃後自身のHP-3。 攻撃力13+DR。
12dx7+2

[メイン] ジャーム1 : 「誰を殺そうかな!!!!!!」

[メイン] ジャーム1 : choice ポメ クライ メラモン (choice ポメ クライ メラモン) > メラモン

[メイン] メラモン :

[メイン] クライ :

[メイン] ジャーム1 : 「おで!!!メラモン食う!!!」

[メイン] ミルクちゃん :

[メイン] ジャーム1 : 12dx7+2  命中判定 (12DX7+2) > 10[1,2,4,4,4,5,5,7,8,9,10,10]+10[2,4,4,9,10]+5[5,5]+2 > 27

[メイン] ジャーム1 : ミス

[メイン] ジャーム1 : 6dx7+2 (6DX7+2) > 10[1,6,8,8,10,10]+10[4,5,5,9]+2[2]+2 > 24

[メイン] クライ : うおおそれでもほぼ一緒ですね…

[メイン] GM : メラモンはこの攻撃に対してドッジかガードができる

[メイン] メラモン : つよい

[メイン] GM : ガードは名ばかりでただ何もしないようなもの

[メイン] ミルクちゃん : ドッジしかないポメ~

[メイン] GM : イージスの盾とかでガード値プラスできりするけどね

[メイン] メラモン : ドッジするしかないな

[メイン] GM : わかった

[雑談] クライ : ガードを成立させる場合は専用の構築が必要となりますね。一覧にあるキャラシだと…やすなさんやルウさんなどでしょうか

[メイン] GM : ドッジは回避判定だ

[メイン] GM : <能力値>DX+<技能値>になる

[メイン] GM : 回避は肉体能力の技能だな

[雑談] GM : やすなはガチガチ

[メイン] メラモン : 炎神の怒りも使えるっちゃ使えるか

[メイン] メラモン : でも多分回避無理だな

[メイン] GM : いや……メジャープロセスのエフェクトだ

[メイン] GM : オートとあったら使える

[メイン] メラモン : リアクションもなかったっけ

[メイン] クライ : タイミングがメジャー/リアクションorリアクションであれば使えますね!

[メイン] ミルクちゃん : リアクションもあるポメ

[メイン] GM : ああ本当だリアクションもあるな

[メイン] GM : どうするかはメラモンの自由だ

[メイン] メラモン : この数値だとHP減らし損な気もするからそのままいこう

[メイン] GM : わかった じゃあドッジダイスどうぞ

[メイン] メラモン : 4dx+1 (4DX10+1) > 3[1,3,3,3]+1 > 4

[メイン] GM : しょうがない

[メイン] クライ : ……DXは基本的に攻撃側超有利です

[メイン] ジャーム1 : 「だーーーーーーーーーっはっはっはっは!!!なんてザマだ!!!!」

[メイン] ミルクちゃん : そうだろな

[メイン] メラモン : まあ…そうなるな

[メイン] クライ : 回避は本当に難しいんです…

[メイン] ジャーム1 : 3d10+13 「死ね!!!!!」 (3D10+13) > 18[8,5,5]+13 > 31

[メイン] メラモン : おわァアアア~~~っ!!!

[メイン] GM : メラモンの眉間にデブの弾丸が!

[メイン] GM : しかし……メラモンの体が再構築されていく

[メイン] メラモン : リザレクトか

[メイン] ジャーム1 : 「なんだ!?(^^)なんだ!?(^^)」

[メイン] GM : そうだ

[メイン] クライ : 「……へえ!」

[メイン] GM : 1d10分HP回復と侵蝕率増加だ

[メイン] メラモン : 1d10 (1D10) > 9

[メイン] ミルクちゃん : 「すごいわぁ~」

[メイン] クライ : 「くっふふ、まさしく“超越者”!」

[メイン] system : [ メラモン ] HP : 30 → 9

[メイン] system : [ メラモン ] 侵蝕率 : 41 → 50

[メイン] ジャーム1 : 「なんでお前生きてる!?!?!?!」

[メイン] メラモン : 「くっ!…何、少々体の出来が違うのだよ」

[メイン] ジャーム2 : 「どいてろ!!!おでが殺す!!!」

[メイン] ジャーム2 : choice ポメ クライ メラモン (choice ポメ クライ メラモン) > ポメ

[メイン] ジャーム2 : 「やっぱあの犬殺す!!!!」

[メイン] ミルクちゃん : 「?」

[メイン] ジャーム2 : マイナーで骨の銃を使用し、武器作成。
メジャーで射撃:コンセントレイト:エグザイル+オールレンジ+赫き弾を使用。
対象:単体、射程:20m、C値7、判定12D、固定値2。攻撃後自身のHP-3。 攻撃力13+DR。
12dx7+2

[メイン] ジャーム2 : 12dx7+2 命中判定 (12DX7+2) > 10[2,2,3,5,5,7,7,7,8,8,9,9]+10[1,2,4,6,6,10,10]+10[3,7]+10[8]+6[6]+2 > 48

[メイン] ミルクちゃん : ドッジくれ

[メイン] GM : いいよ

[メイン] ミルクちゃん : 4dx+1 回避 (4DX10+1) > 8[5,5,6,8]+1 > 9

[メイン] ミルクちゃん : やっぱりな

[メイン] ジャーム2 : 「だーーーーーーーーーっはっはっはっは!!!」

[メイン] ジャーム2 : 5d10+13 「死ね!!!!!」 (5D10+13) > 31[8,3,8,6,6]+13 > 44

[メイン] ミルクちゃん : 「ぽめええええええええええ」

[メイン] GM : デブの弾丸でポメの体が木っ端みじんに!

[メイン] GM : しかし……

[メイン] ミルクちゃん : 「弾丸美味しいわぁ~」

[メイン] GM : ☆ミルクちゃん再構築☆

[メイン] ミルクちゃん : 1d10 リザレクト (1D10) > 10

[メイン] ジャーム2 : 「んああああああああああああ!?!??」

[メイン] system : [ ミルクちゃん ] HP : 29 → 10

[メイン] system : [ ミルクちゃん ] 侵蝕率 : 50 → 60

[雑談] GM : ちなみにこういうジャームはリザレクト持ってない悲しいモンスターだったりする

[メイン] ミルクちゃん : ☆リザレクトちゃん☆

[雑談] ミルクちゃん : 悲しいわぁ~

[雑談] メラモン : 悲しいだろ

[雑談] GM : PCはリザレクトやワーディング持ってる超優秀な個体なんだ

[メイン] ジャーム2 : 「こわい」

[メイン] ジャーム3 : 「おでが殺す!!!!!!!」

[メイン] ジャーム3 : choice ポメ クライ メラモン (choice ポメ クライ メラモン) > クライ

[雑談] クライ : 何なら、理性保ってる時点で凄まじいんですよね…

[メイン] ジャーム3 : 「やっぱあのすかした男犯す!!!!」

[メイン] ジャーム3 : マイナーで骨の銃を使用し、武器作成。
メジャーで射撃:コンセントレイト:エグザイル+オールレンジ+赫き弾を使用。
対象:単体、射程:20m、C値7、判定12D、固定値2。攻撃後自身のHP-3。 攻撃力13+DR。
12dx7+2

[メイン] ジャーム3 : 12dx7+2 命中判定 (12DX7+2) > 10[1,2,3,3,5,5,6,9,9,10,10,10]+10[1,2,3,7,9]+10[6,10]+1[1]+2 > 33

[雑談] クライ : まさしくこのシナリオで今出ているようなジャームになってしまう確率が高いので…

[雑談] クライ : ごめんなさいちょっとだけ!

[雑談] GM : いいよ!

[雑談] クライ : すみません…すぐ戻りますので…

[雑談] ミルクちゃん : わかったポメ~

[雑談] メラモン : お前なら…いい

[雑談] GM : 散々殺されてきたんだしお前らの手番になったら蹂躙してやれ

[雑談] クライ : よし戻りました

[雑談] GM :

[メイン] クライ : ドッジを宣言致しましょう

[雑談] メラモン :

[雑談] ミルクちゃん : おかえりポメ~

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] クライ : (1+0)dx+1 【肉体】ダメで元々ですけどね! (1DX10+1) > 2[2]+1 > 3

[メイン] クライ : 🌈

[メイン] ジャーム3 : 「だーーーーーーーーーっはっはっはっは!!!」

[メイン] ジャーム3 : 4d10+13 「死ね!!!!!」 (4D10+13) > 17[3,3,5,6]+13 > 30

[メイン] クライ : 「が……はァッ……」

[メイン] クライ : 「……なんて」

[メイン] GM : デブの弾丸がクライの心臓を貫く……が

[メイン] クライ : 56+1d10 登場/リザレクト (56+1D10) > 56+7[7] > 63

[メイン] system : [ クライ ] 侵蝕率 : 56 → 63

[メイン] ジャーム3 : 「なんでお前も!?!?!?!?!??!!?」

[メイン] system : [ クライ ] HP : 24 → 7

[メイン] クライ : 瞬間、光は煌めいて。

[メイン] クライ : 「……ひどいではありませぬか。」

[メイン] クライ : 「たった数刻前まで、学友だったというのに!」

[メイン] ジャーム3 : 「おでは不当なクラスメイト!!!!!!!!」

[メイン] クライ : 「嗚呼、なんたる悲劇か……」

[メイン] ジャーム3 : 「光にモテて心底妬ましかった!!!!!!!!!」

[メイン] GM : さぁ…次はPCの反撃だな……ルフィ

[雑談] ミルクちゃん : そういえば暴走してたからミルクちゃんはそもそもドッジできないですね
反省するミルクちゃんなのでした

[メイン] クライ : ……私は出来る事がありませんね!行動放棄!

[雑談] GM : 待機は順番を後回しにする行為だな

[雑談] GM : クライは手番が最後になる

[雑談] メラモン : へ~!

[メイン] GM : 次はポメ

[メイン] ミルクちゃん : ポメメ~ン

[メイン] ミルクちゃん : マイナー
斥力跳躍+オリジン:アニマル+破壊の爪

[雑談] クライ : 複数名待機した場合は行動値が低い順に処理をしていく事になりますね

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : 素手が超強化されるな

[雑談] メラモン : なるほどなぁ

[メイン] ミルクちゃん : そういえばジャームはそれぞれ別エンゲージなのかくれ

[メイン] GM : さらに敵ジャームに接近できる

[メイン] GM : 書いてないんだよな

[メイン] ミルクちゃん : ポメメ~ン

[メイン] GM : どっちが都合いい?

[メイン] ミルクちゃん : どちらでも問題なしなミルクちゃんなのでした

[メイン] GM : じゃあ同エンゲージにいるぞこのデブどもは

[メイン] ミルクちゃん : わかったわぁ~

[メイン] ミルクちゃん : ☆そこに飛んでいくミルクちゃん☆

[メイン] ジャーム1 : 「なんだ!?なんだ!?」

[メイン] ミルクちゃん : メジャーで
漆黒の拳+貪欲なる拳+コンセントレイト:バロール
ジャーム2をめしにします

[メイン] GM : 装甲値無視だな

[メイン] GM : いいよ

[メイン] ジャーム2 : 「んあああ!?!?」

[メイン] クライ : ではそれに挟ませていただきます

[メイン] GM : あとちゃんと侵蝕率増加もお忘れなく

[メイン] GM : わかった

[メイン] クライ : 《ダンシングライト》、ミルク様の判定ダイスを+4個してくださいませ!

[メイン] ミルクちゃん : すごいわぁ~

[メイン] system : [ クライ ] 侵蝕率 : 63 → 66

[メイン] GM : ダイスいっぱい振れるミルクちゃんなのでした

[メイン] ミルクちゃん : めし力がふえました

[メイン] ミルクちゃん : (4+1+2+4)dx8+2 命中判定 (11DX8+2) > 10[1,1,2,3,3,5,6,9,9,9,10]+10[2,8,9,10]+10[3,8,8]+10[3,9]+1[1]+2 > 43

[メイン] ジャーム2 : イベイジョンにより、自身の行う回避は自動的に達成値14として扱う。

[メイン] ジャーム2 : なので

[メイン] ジャーム2 : 「んああああああああああああああああああああああああああ!?!?!?」

[メイン] ミルクちゃん : 5d10+2+2+9 装甲貫通 (5D10+2+2+9) > 36[9,5,3,10,9]+2+2+9 > 49

[メイン] GM : ミルクの拳がデブに届きます

[メイン] ミルクちゃん : 斥力跳躍でデブの下にすっ飛んでいくミルクちゃんなのでした

[メイン] ミルクちゃん : 「めしくれ」

[メイン] クライ : 「……嗚呼、猟犬の一撃は憐れなる怪物を仕留めるのでした」

[メイン] GM : デブが粉砕しました

[メイン] ミルクちゃん : 「美味しいわぁ~」

[メイン] GM : なんだこの犬

[メイン] クライ : わかんない…

[メイン] ミルクちゃん : ☆ミルクちゃん☆

[メイン] メラモン : わからん…

[メイン] GM : はいうんち

[メイン] GM : 次はメラモン

[メイン] ミルクちゃん : くそがあああああああああああ

[メイン] GM : 吠えないの!!!!!

[メイン] メラモン : マイナーで白熱だな

[メイン] GM : 素手強化だなわかった

[メイン] クライ : ……あ

[メイン] クライ : 移動エフェクト無い…!?

[メイン] ミルクちゃん : 悲しいわぁ~

[メイン] GM : あー

[メイン] GM : 戦闘移動はマイナーアクションになってな

[メイン] GM : あと他のエフェクトと組み合わせられない

[メイン] system : [ ミルクちゃん ] 侵蝕率 : 60 → 75

[メイン] メラモン : しらそん…

[雑談] クライ : これは私が気付くべきでしたね…申し訳ない

[メイン] GM : なので攻撃力-5の状態でいったん殴るしかない

[メイン] メラモン : わかった

[メイン] GM : 次のラウンドから白熱できる

[メイン] GM : というわけでメラモンは戦闘移動でデブに接近

[雑談] クライ : マイナーアクションで行える行動を行う、などのエフェクトが便利なのはこの辺りもあります。戦闘移動に始まり一部バステの解除なども行えますので…

[メイン] ジャーム1 : 「んああああ!??!」

[雑談] メラモン : へ~!

[雑談] GM : マイナーの移動は近接にとっては意外と大事な要素だな…ルフィ

[雑談] クライ : そうですねえ、攻撃できる/できないにモロに関わりますので

[雑談] メラモン : ここら辺はもうちょい考えてキャラクリするべきだな…ルフィ

[雑談] ミルクちゃん : そのための斥力跳躍持ち融合ミルクちゃんなのです

[雑談] ミルクちゃん : たぶん

[雑談] メラモン : かしこい

[雑談] クライ : 逆に考えましょう!ここでテスト出来て良かった、と!

[雑談] GM : ああ。ここはただのテストのようなもんだ

[雑談] メラモン : 助かったぜ!

[雑談] GM : クトゥルフの虚無井戸に値すると思う

[雑談] GM : (失礼)

[メイン] メラモン : メジャーでコンセントレイト+結合粉砕+炎神の怒り+エネルギーマイスターだな

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : 13dx8+1だな

[メイン] メラモン : 13dx8+1 (13DX8+1) > 10[2,2,3,4,5,6,7,7,7,8,8,10,10]+10[1,5,8,10]+10[9,10]+4[1,4]+1 > 35

[メイン] GM : デブは回避できない

[メイン] GM : あと対象はデブ1でいい?

[メイン] メラモン : それでいいよ

[メイン] GM : 単体攻撃の前にはどいつを攻撃するかの宣言も大事だな…ルフィ

[メイン] メラモン : 気を付けるぜー!

[メイン] GM : ダメージダイスは4d10-5になる

[メイン] GM : 仕方なかったっ

[メイン] メラモン : 4d10-5 (4D10-5) > 24[8,3,5,8]-5 > 19

[メイン] ジャーム1 : 「痛゛い゛」

[メイン] GM : デブ1は身体が半分以下になったがまだ生きているようだ

[メイン] メラモン : 「チッ、仕留めきれなかったか」

[メイン] GM : というわけでラウンド1が終わり

[メイン] クライ : 「ああ、素晴らしい。それでも既に虫の息に御座います!」

[メイン] 佐藤光 : 「みんなすごい!!」

[メイン] ミルクちゃん : 「めしくれ」

[メイン] ジャーム1 : 「おでの方がすごい」

[メイン] GM : というわけでラウンド2だ

[メイン] GM : イニシアチブプロセスは誰も持ってないから今後もスルー
セットアッププロセスどうする?

[メイン] クライ : 《ショウタイム》!対象はジャーム3!

[メイン] system : [ メラモン ] 侵蝕率 : 50 → 62

[メイン] クライ : うりゃっ-6個!

[メイン] ジャーム3 : 「んああ!?!?」

[メイン] system : [ クライ ] 侵蝕率 : 66 → 70

[メイン] GM : デブ3はダイスの数が-6個になった

[メイン] クライ : 「さあて、お次の獲物はこちらに御座います!」

[メイン] ジャーム3 : 「ウッ…!ウッ…!ウァッ…!」

[メイン] GM : というわけでメインプロセスに

[メイン] ジャーム1 : 「もう許さねェぞお前らああああああああああああ」

[メイン] ジャーム1 : メジャーで射撃:コンセントレイト:エグザイル+オールレンジ+赫き弾を使用。
対象:単体、射程:20m、C値7、判定12D、固定値2。攻撃後自身のHP-3。 攻撃力13+DR。
12dx7+2

[メイン] ジャーム1 : choice ポメ クライ メラモン (choice ポメ クライ メラモン) > ポメ

[メイン] ミルクちゃん : 「?」

[メイン] ジャーム1 : 「おで!!!!犬殺す!!!!!」

[メイン] ジャーム1 : 12dx7+2 命中判定 (12DX7+2) > 10[1,2,4,4,5,6,7,7,8,10,10,10]+10[3,5,5,6,7,10]+10[8,8]+10[6,9]+10[7]+3[3]+2 > 55

[メイン] ミルクちゃん : ドッジくれ

[メイン] GM : いいよ

[メイン] ミルクちゃん : (4+1)dx+1 (5DX10+1) > 10[6,6,8,9,10]+4[4]+1 > 15

[メイン] ジャーム1 : 6d10+13 ダメージ
「だーーーーーーーーーっはっはっはっは!!!」 (6D10+13) > 32[10,6,4,8,1,3]+13 > 45

[メイン] GM : ㌧㌧
ポメはまた死にました

[メイン] GM : だが……

[メイン] ミルクちゃん : 「弾丸美味しいわぁ~」

[メイン] ミルクちゃん : 1d10 リザレクト (1D10) > 9

[メイン] ジャーム1 : 「まだ死なない!?!?!?おでアルミ巻く!!!」

[メイン] system : [ ミルクちゃん ] HP : 10 → 9

[メイン] system : [ ミルクちゃん ] 侵蝕率 : 75 → 84

[メイン] ジャーム3 : 「おでが殺す!!!!」

[メイン] ジャーム3 : choice ポメ クライ メラモン (choice ポメ クライ メラモン) > クライ

[メイン] ジャーム3 : ダイスが-6!!!!

[メイン] ジャーム3 : あ ならない!

[メイン] クライ : 私本人ですからね!

[メイン] クライ : きませい!

[メイン] ジャーム3 : 12dx7+2 命中判定 (12DX7+2) > 10[1,1,2,2,3,3,4,7,7,8,9,10]+10[5,7,8,9,10]+10[2,8,9,10]+10[1,6,9]+4[4]+2 > 46

[メイン] system : [ クライ ] 侵蝕率B : 0 → 1

[メイン] クライ : (1+1)dx+1 〈回避〉 (2DX10+1) > 8[1,8]+1 > 9

[メイン] クライ : はい

[メイン] ジャーム3 : 5d10+13 「だーーーーーーーーーっはっはっはっは!!!」 (5D10+13) > 34[9,6,6,7,6]+13 > 47

[メイン] クライ : 70+1d10 登場/リザレクト (70+1D10) > 70+1[1] > 71

[メイン] GM : デブの弾丸がクライの心臓をブチ抜く!

[メイン] system : [ クライ ] 侵蝕率 : 70 → 71

[メイン] GM : だがまた立ち上がる!

[メイン] system : [ クライ ] HP : 7 → 1

[メイン] ジャーム3 : 「いい加減死ねよ!!!!」

[メイン] GM : というわけでクライのターン

[メイン] クライ : 「嫌だなぁ。クライマックスには未だ早いですよ?」

[メイン] クライ : 放棄!

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : ポメ

[メイン] ミルクちゃん : ポメ

[メイン] ミルクちゃん : マイナー
オリジン:アニマル

[メイン] クライ : あ、オリジンアニマルはシーン中なので

[メイン] クライ : 1度宣言すれば大丈夫……あれ組み合わせてなかったっけ……?

[メイン] クライ : あ、してますね。なので宣言はこのラウンドは大丈夫かと!

[メイン] ミルクちゃん : シーン間なの見落としてたミルクちゃんなのでした

[メイン] ミルクちゃん : メジャーで
漆黒の拳+貪欲なる拳+コンセントレイト:バロール

[メイン] GM : シーンと書いてあるな

[メイン] GM : わかった

[メイン] ミルクちゃん : スポットライトが当たって美味しそうな3をめしにします

[メイン] ジャーム3 : 「!?!?!?!?!?!」

[メイン] ジャーム3 : 「こっちによるなクソ犬!!!!!!!!」

[メイン] ミルクちゃん : 「ポメメ~ン」

[雑談] クライ : レネゲイドビーイングのオリジン:〇〇は基本的にシーン中継続するバフなのでとても強いんですよねぇ

[雑談] クライ : レネゲイドビーイングは…なんだろう、意思を持ったレネゲイド……なんかこう……

[雑談] クライ : 人外です

[メイン] ミルクちゃん : (4+2+2)dx8+2 命中 (8DX8+2) > 10[2,2,2,6,6,8,10,10]+10[2,5,8]+4[4]+2 > 26

[雑談] ミルクちゃん : やっぱりな

[メイン] GM : デブ3に当たった

[雑談] GM : ですね

[雑談] GM : ムックもそんな感じでした

[メイン] ミルクちゃん : 3d10+2+2+9 (3D10+2+2+9) > 8[1,5,2]+2+2+9 > 21

[メイン] ジャーム3 : 「んああああああ!?」

[雑談] クライ : あの卓は見学させていただきましたがヒューマンズネイバーの描写をしっかりしていたりとムック支部長すごく良かったですねぇ

[メイン] ミルクちゃん : 「おいしいポメ~」

[メイン] GM : 体の3/4が消え去ったけど生きてます

[メイン] ジャーム3 : 「許さない!!!!!!!」

[雑談] GM : あれで初心者なのジョルノってるだろ

[メイン] system : [ ミルクちゃん ] 侵蝕率 : 84 → 92

[雑談] クライ : シャン卓初心者こわいです

[雑談] メラモン : こわい

[雑談] GM : ちょっと待て……ミルクちゃん侵蝕率100%まで早いな……

[メイン] GM : 次はメラモン!

[雑談] ミルクちゃん : 体が融合を求めるミルクちゃんなのです

[メイン] メラモン : 今度こそマイナーで白熱!

[雑談] クライ : レネビかつ結構コスト高いですからね……今回エネミーの攻撃を結構喰らったとは言えぐんぐん上がってます

[メイン] GM : 大丈夫だ!

[メイン] system : [ メラモン ] 侵蝕率 : 62 → 65

[メイン] GM : これで攻撃力が-5→6になった

[メイン] メラモン : あとガードしないなら多分エネルギーマイスター必要ない気がしてきた

[メイン] クライ : ガードするエネミーは……GMにもよりますが逆に言うとGM次第、ということなので抜いても良いかもしれませんね

[メイン] GM : 敵データによるなぁ

[メイン] GM : このルウはガードしても意味無いし

[メイン] メラモン : まあ今回は抜いておこう

[メイン] メラモン : コンセントレイト+結合粉砕+炎神の怒り

[メイン] GM : わかった

[雑談] クライ : GMによってはカバー屋のエネミーも入れたりしていますねぇ

[雑談] GM : メラモンは代わりにマイナー移動エフェクトがあるといいのかもな

[メイン] メラモン : 13dx8+1 (13DX8+1) > 10[1,2,2,2,2,3,3,4,7,9,9,9,10]+10[4,7,8,10]+5[4,5]+1 > 26

[メイン] GM : 当たった

[雑談] クライ : そうですね、氷の回廊辺りを入れるとバランスが良いかと!

[雑談] メラモン : 後で確認してみよう

[メイン] GM : ……ところで攻撃対象は?

[メイン] メラモン : 攻撃対象は1だ!

[メイン] GM : わかった

[雑談] GM : 短いシナリオだがやっぱり戦闘は長引くものだなDXは

[メイン] メラモン : 4d10+6 (4D10+6) > 19[8,2,6,3]+6 > 25

[雑談] クライ : そうですねーぇ……どうしても処理が重いので

[メイン] GM : 死んだ

[メイン] ジャーム1 : 「おでいい子にしてきたのに!!!!んあああああああああああああああああああああああああああ」

[メイン] メラモン : 「これで消し飛べ!」

[雑談] クライ : 割り込み処理、復活処理など色々ありますのでどうしても時間がかかってしまいやすいです

[メイン] GM : デブ1はバラバラになった

[雑談] GM : 悲しいだろ

[メイン] GM : ラウンド3

[メイン] system : [ メラモン ] 財産P : 4 → 5

[メイン] system : [ メラモン ] 財産P : 5 → 4

[メイン] GM : クライはセットアッププロセスどうする?

[メイン] system : [ メラモン ] 侵蝕率 : 65 → 71

[雑談] クライ : 突発でやる場合は割り切って戦闘のみにするか、シナリオを見せたいのであればクライマックス戦闘のみにするか…といったところでしょうか

[メイン] system : [ メラモン ] 侵蝕率 : 71 → 74

[メイン] クライ : あー…ううーん…

[メイン] クライ : 今回は侵蝕率の節約の為何もしません!

[メイン] クライ : 上げ過ぎました!

[メイン] GM : わかった

[メイン] ジャーム3 : choice ポメ クライ メラモン (choice ポメ クライ メラモン) > クライ

[メイン] ジャーム3 : 「おで!!!!やっぱりお前許さない!!!!!!!」

[雑談] クライ : もしくは、先生や百合DXのように日程を決め分割もアリかもしれません

[メイン] ジャーム3 : メジャーで射撃:コンセントレイト:エグザイル+オールレンジ+赫き弾を使用。
対象:単体、射程:20m、C値7、判定12D、固定値2。攻撃後自身のHP-3。 攻撃力13+DR。
12dx7+2

[メイン] ジャーム3 : 12dx7+2 (12DX7+2) > 10[1,1,3,3,4,5,5,7,7,8,10,10]+10[2,3,4,7,7]+10[3,8]+10[8]+1[1]+2 > 43

[雑談] GM : 1日で終わらせてェ~~~

[メイン] クライ : にたり、と笑って。

[メイン] クライ : 「そんなに憎いのであれば」

[メイン] ジャーム3 : 「!」

[メイン] クライ : どうぞ?と笑う。

[メイン] クライ : リアクション放棄。ダメージをどうぞ。

[メイン] ジャーム3 : 「こ……!!こ……!!!コロチュ1!!!」

[メイン] ジャーム3 : 5d10+13 (5D10+13) > 33[10,10,5,4,4]+13 > 46

[メイン] クライ : リザレクトを宣言しましょう

[メイン] GM : ルウの弾丸はまたもやクライを貫く……が

[メイン] クライ : 71+1d10 登場/リザレクト (71+1D10) > 71+9[9] > 80

[メイン] system : [ クライ ] 侵蝕率 : 71 → 80

[メイン] ジャーム3 : 「ああああああああああああああああああああああああああああ」

[メイン] system : [ クライ ] HP : 1 → 9

[メイン] GM : そうしてクライの手番に

[メイン] クライ : 「何度でも、満足いくまでどうぞ?」

[メイン] クライ : 行動放棄します

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : ポメとどめ

[雑談] クライ : 昼からやって夜までやる……も手ではあります

[メイン] ミルクちゃん : マイナーなし
メジャー
漆黒の拳+貪欲なる拳+コンセントレイト:バロール

[メイン] GM : わかった

[雑談] ゼアノート : 全然間に合わなかったな、すまん(kingdom Heart)

[雑談] メラモン :

[雑談] GM : この戦闘が終わったら乱入していい

[メイン] ミルクちゃん : 対象は当然3

[雑談] ゼアノート : 参加したかったが明日は朝から用事なので無理だ…

[メイン] ミルクちゃん : (4+1+2)dx8+2 命中 (7DX8+2) > 7[1,3,4,4,7,7,7]+2 > 9

[雑談] GM : わかった

[雑談] メラモン : 悲しいだろ

[メイン] ミルクちゃん : くそがあああああああああああ

[雑談] GM : ええ…

[雑談] クライ : お疲れシャンです…

[雑談] ゼアノート : すまん、またどこかで参加させてもらう

[メイン] クライ : ……仕方ありません!

[メイン] GM : ルウはドッジ14固定なので…

[メイン] クライ : 妖精の手!

[メイン] GM :

[メイン] ミルクちゃん : あろがとございます

[メイン] メラモン :

[雑談] ゼアノート : RP用に音楽とか用意してるからぜったい参加するぞ!

[メイン] クライ : ミルク様は1dx8+12で振ってくださいませ!

[メイン] system : [ クライ ] 侵蝕率 : 80 → 84

[メイン] ミルクちゃん : 1dx8+12 (1DX8+12) > 2[2]+12 > 14

[メイン] system : [ クライ ] 妖精の手 : 3 → 2

[メイン] GM :


[雑談] クライ : お待ちしておりますよ……

[メイン] GM : というわけで当たります

[雑談] クライ : ……なら、金曜辺りにでも立てましょうかね。昼~夕方頃になるかと思いますが

[雑談] メラモン :

[雑談] GM : うわ!

[メイン] ミルクちゃん : 2d10+2+2+9 (2D10+2+2+9) > 15[10,5]+2+2+9 > 28

[雑談] GM : このシナリオやるのは超簡単だから闇の先生もやってみてくれ(^^)

[雑談] クライ : 私の目指す人のシナリオを回そうかなぁ、と

[メイン] GM : オーバーキルで確定

[メイン] ミルクちゃん : おのこしは許さないミルクちゃんなのでした

[メイン] GM : ルウは見る影もありません

[雑談] クライ : このシナリオもいつか機会があれば回してみましょうか

[メイン] ジャーム3 : 「んあああああああああああああああああああ!?!?!??!?!?!」

[メイン] ミルクちゃん : 「美味しかったわぁ~」

[メイン] system : [ ミルクちゃん ] 侵蝕率 : 92 → 100

[雑談] GM : へ~!

[雑談] GM : そしてついにポメが100%に…

[雑談] クライ : なっちゃいましたね…

[雑談] メラモン : ちょうど100になってる!

[雑談] ミルクちゃん : 次はロイスをめしにするミルクちゃんなのです

[メイン] GM : シーンエンド。

[メイン] GM : ●シーン4:事情聴取 シーンプレイヤー:PC2 登場:PC1
◆解説
 PC1とPC2の交流描く。PC2はPC1にオーヴァードなどについて教えてあげよう。
PC間ロイスもここで結ぶとよいだろう。

[雑談] メラモン : まずい炎神の怒りの処理忘れてた

[メイン] system : [ メラモン ] HP : 9 → 3

[雑談] GM : 登場:PC1って書いてあるからポメとクライが1d10かな

[雑談] クライ : メラモン様もシーンプレイヤーで登場されるので全員1d10、ですね

[雑談] ミルクちゃん : ☆全員登場☆

[雑談] GM : わかった

[雑談] GM : 全員登場してくれ

[メイン] クライ : 84+1d10 登場/リザレクト (84+1D10) > 84+6[6] > 90

[雑談] メラモン : わかった

[メイン] ミルクちゃん : 1d10+100 登場 (1D10+100) > 8[8]+100 > 108

[メイン] system : [ ミルクちゃん ] 侵蝕率 : 100 → 108

[メイン] system : [ クライ ] 侵蝕率 : 84 → 90

[メイン] メラモン : 1d10 (1D10) > 9

[雑談] GM : あとここは自由会話だな

[雑談] GM : ロイスを結ぶいい機会でもある

[メイン] system : [ メラモン ] 侵蝕率 : 74 → 83

[雑談] クライ : ロイスとはキャラクターを日常へと引き止める大切な存在です…

[雑談] GM : 他PC2人、デブ1、デブ2、デブ3にロイス取得できるんじゃね?

[雑談] GM : バスでもいいと思う

[雑談] クライ : ロイスは基本的に任意のタイミングで結べるので、後ほどでも大丈夫ですね……

[雑談] GM : 最大7個取れるからちゃっちゃか取っちゃおう

[雑談] メラモン : まあまずはPC二人かな

[雑談] GM : まぁとりあえず交流RPだ

[雑談] GM : 短い漫才して終わりでいいと思う

[雑談] GM : 俺からは描写が無い

[雑談] クライ : 漫才……わかりました……

[メイン] クライ : ぺたん、とその場にへたり込む。

[メイン] メラモン : 「…敵の排除は完了したようだな」

[メイン] クライ : ……終わった?
そもそも、何が起きていたんだ?

[メイン] 佐藤光 : 「み、みんなすごい!!すごかった!!」

[メイン] クライ : 「あ、え、……え、と……」

[メイン] ミルクちゃん : めしへの欲求は尽きないミルクちゃんなのです

[メイン] ミルクちゃん : 「めしくれ」>と佐藤光を突っつくミルクちゃん☆

[メイン] 佐藤光 : 「え?うーん……たまねぎならあるけど……」

[メイン] ミルクちゃん : あろがとございます

[メイン] クライ : 「死にません……?」

[メイン] 佐藤光 : 「でも犬かどうかも分からないし…」

[メイン] クライ : 「それはそう……」

[メイン] system : [ ミルクちゃん ] 🧅 : 0 → 1

[メイン] 佐藤光 : 「あ!それと……ありがとうございます!」メラモンの方を向き、頭を下げる

[メイン] ミルクちゃん :

[メイン] 佐藤光 : ええ…

[メイン] クライ : 「あ……えと、ありがとうございました。お名前、まだ聞いてません……でしたね」

[メイン] ミルクちゃん : 「自己紹介くれ」>メラモン

[雑談] クライ : あ、無事…?別卓の方終わりました……お騒がせしました……

[メイン] メラモン : 「俺はメラモンだ。仕事で先ほどのような怪物を相手にしている」

[メイン] クライ : 「……! すごい、ですね……」

[メイン] ミルクちゃん : 「すごいわぁ~」

[メイン] 佐藤光 : 「怪物……」

[メイン] 佐藤光 : 「あの怪物って、何なんですか……?」

[雑談] GM : よかった!

[メイン] クライ : 光の問いに便乗するように頷く。

[雑談] メラモン : まずい敵についての解説ができそうにない

[雑談] GM : シャン卓だから適当で!

[雑談] クライ : ……あれはジャームですね。侵蝕率が100%を超えて衝動に飲まれてしまった怪物です

[雑談] クライ : 一度なると戻る事は出来ません

[雑談] ミルクちゃん : ルルブ1 272参照☆

[雑談] GM : えらいわぁ~

[雑談] ミルクちゃん : まあ適当でいいと思うポメ~

[雑談] GM : 正当じゃないから捏造していいよ

[雑談] クライ : そうですね。怪物であることとかその辺り言えば大丈夫ですし

[雑談] メラモン : わかった

[雑談] ミルクちゃん : ルウ化こわいわぁ~

[雑談] クライ : 真実を言ってしまうのもかなり酷でもありますので……

[雑談] ミルクちゃん : 悲しいわぁ~

[雑談] GM : IQ280

[雑談] GM : でもこの犬は悲しまないだろ

[雑談] クライ : それはそうです

[雑談] ミルクちゃん : めしくれ

[雑談] GM : はいうんち

[雑談] : 今卓終わったけど練習できる?

[メイン] メラモン : 「あれらはウィルスによって人の心を失ったもの、ジャームだ」

[雑談] クライ : 俺は混ざってもらっても大丈夫……ですよ

[雑談] GM : 入れ

[雑談] : わかった

[雑談] GM : 侵蝕率はどうするかな……8d10くらい上げてもらおうか

[雑談] : そんなに

[雑談] クライ : 今回他PCも皆すごい上がり方してますしね……それで良いかと……

[雑談] GM : お前はとりあえずPC1として入る

[雑談] クライ : 80~100ラインなんです……

[メイン] メラモン : 「ああなったものは元に戻ることはできん。もはや殺すしかない」

[雑談] GM : 修学旅行中バスが転倒→クラスメイトが襲ってきた!

[メイン] クライ : 「…………っ」

[雑談] GM : って感じの状態

[雑談] GM : お前はバスの影から出てきて生きてた生存者にする

[メイン] クライ : 「そ……う、なんです……か」

[雑談] GM : 来たか…まどか

[情報] 鹿目まどか : https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY6emQuwMM

[雑談] メラモン : きたか まどか

[雑談] クライ : 来ましたね……まどかさん

[雑談] 鹿目まどか : なんか色々と設定定まらないけど何とか作ったよ!

[雑談] GM : よくやった!

[雑談] GM : ラベルはメラモンみたいにやってくれ

[雑談] GM : ポメの玉ねぎは気にするな

[雑談] クライ : はい……

[メイン] ミルクちゃん : 話がよくわからずバスをポメポメしているミルクちゃんなのです

[雑談] クライ : 俺の方も特殊なので……メラモンさんのラベル設定の方が参考になるかと……

[メイン] 佐藤光 : 「そ、そんな……」

[メイン] 佐藤光 : 「……ワンちゃん何やってるの」

[メイン] ミルクちゃん : なにか動いているのを見つけたミルクちゃんなのでした

[メイン] クライ : 「……!」

[メイン] 佐藤光 : 「!」

[雑談] GM : さっそくまどか登場だな

[メイン] メラモン : 「!」

[雑談] GM : ラベルは俺がやっておこう

[雑談] 鹿目まどか : ここで登場?

[メイン] クライ : 「だ……いじょうぶ、ですか……生きて、ますか!?」

[雑談] GM : ああ

[メイン] メラモン : 「他にまだ生存者がいたか」

[雑談] GM : あと8d10振ってくれ それが侵蝕率増加になる

[メイン] 鹿目まどか : ・・・あれ?ここ・・・どこ?

[メイン] 鹿目まどか : 8d10 (8D10) > 43[3,6,3,8,2,3,10,8] > 43

[メイン] 佐藤光 : 「まどかちゃん!」

[メイン] 鹿目まどか :

[メイン] クライ : 「……鹿目さんっ! よかった、君も……無事、だったんですね」

[メイン] 鹿目まどか : 光ちゃん!

[メイン] ミルクちゃん : 「グッポメーニング」

[メイン] ミルクちゃん : 「めしくれ」

[雑談] GM : 43は侵蝕率に加えておいてくれ(^^)

[雑談] GM : 「:侵蝕率+43」で増える

[メイン] 鹿目まどか : 食べ物は持ってないかな・・・

[メイン] ミルクちゃん : やっぱりな

[メイン] system : [ 鹿目まどか ] 侵蝕率 : 31 → 74

[メイン] ミルクちゃん : ガッカリしながらその辺でポメポメするミルクちゃんなのでした

[メイン] GM : やり取りをしていると、周囲から唸り声が響き渡る。

[メイン] 鹿目まどか :

[メイン] GM : さらに、バスの中から新たなジャーム達が出現する。
この場にとどまるのはまずい。

[メイン] クライ : 「……っ!」

[メイン] 佐藤光 : 「きゃあ!?」

[メイン] クライ : 「に、げましょう……!ひとまず、ここから……!」

[メイン] メラモン : 「まだいたか…逃げるぞ」

[メイン] クライ : 頷く。

[メイン] 佐藤光 : 「は、はい!」

[メイン] ミルクちゃん : ついていくミルクちゃんなのです

[メイン] 鹿目まどか : な・・・何が起こってるの!?

[メイン] 佐藤光 : 「まどかちゃんも!」手を差し伸べる

[メイン] 鹿目まどか : 焦りながらついていきます

[メイン] メラモン : 「説明は後だ!早く来い!」

[メイン] 鹿目まどか : は・・・はい!

[メイン] GM : シーンエンド。

[メイン] GM : 次は情報収集パートだ

[雑談] クライ : ロイス取得は……メイン、でもいいですかね……?

[メイン] GM : ●情報収集シーン
※一度判定に失敗した項目に再度挑む場合、目標値を-2する。この処理は重複する。
●佐藤光
・情報:UGN、噂話 7
●リプロダクション
・情報:UGN、FH 7
●???????
・情報:UGN、FH 8

[雑談] GM : あ そうだそうだ

[雑談] GM : 情報収集前にもうやっちゃいましょう

[雑談] クライ : わかりました

[雑談] メラモン : わかった

[雑談] GM : ロイス取得はメインで
〇〇のロイスを〇(プラスの感情)/(マイナスの感情)で取得します!

[雑談] GM : みたいな感じでやればおーけーです

[メイン] クライ : ロイス取得
・ミルクちゃん/P好奇心/〇N困惑/え、ええと……犬が喋ってる……?
・メラモン/〇P尊敬/N劣等感/すごい、です……かっこよかった……。
・鹿目まどか/〇P友情/N隔意/よかった……知ってる人が、生きてるだけで……すごく、嬉しい。
・佐藤光/〇P好意/N不安/……君が、いなくならなくて、本当によかった。

[雑談] GM : 感情は捏造可能 マイナスの感情でロイス取ってもいい
特に意味は無いから

[メイン] system : [ クライ ] ロイス : 3 → 7

[雑談] GM : あ、闇の先生がいい例

[メイン] 鹿目まどか : 噂話なら+2と判定ダイス+1されるから私は光ちゃんに話すよ

[雑談] メラモン : わかりやすい

[雑談] クライ : 俺が一言感想書いてるのは趣味なのでここは真似しなくても大丈夫、です…

[雑談] GM : まどかもロイスを取っておこう

[雑談] GM : 残機のようなものだから

[メイン] ミルクちゃん : ロイス取得
・今回の集まり 〇P:めしくれ/N:めしくれない めしくれ
・ジャーム1 P:めし/〇N:めしにならなかった 悲しいわぁ~
・ジャーム2,3 〇P:めし/N:めし 美味しかったわぁ~

[メイン] system : [ ミルクちゃん ] ロイス : 3 → 6

[雑談] GM : どんなロイスだよ

[雑談] クライ : 深夜なのでダメでした…

[雑談] ミルクちゃん : あと一枠はボスをめしにします

[雑談] 鹿目まどか : ロイスってあった人の事を書くのかな?

[雑談] GM : 人でも物でもいい

[メイン] メラモン : ロイス取得
クライミルクまどか佐藤に〇庇護/憐憫で

[雑談] ミルクちゃん : ☆めしでもいい☆

[メイン] system : [ メラモン ] ロイス : 3 → 7

[雑談] GM : RP的には人との繋がりがあることで自分が存在する、みたいな感じになる

[雑談] クライ : その人が大切だな……と思ったもの、人物、事柄など……ですね……

[雑談] GM : だから仲間のロイスを取るのが基本だ

[雑談] GM : ポメは知らん

[雑談] ミルクちゃん : ポメメ~ン

[雑談] 鹿目まどか : 取れるロイスの数は決まってる?

[雑談] GM : 最大で7個までだ

[雑談] メラモン : 滅茶苦茶大雑把だけど許してくれ(^^)

[雑談] GM : そしてまどかは既に3つ持っている

[雑談] GM : メラモンは問題無し

[雑談] 鹿目まどか : 了解だよ

[雑談] クライ : 初期に3つ持っているので……4つ追加で取得すれば、OK……です

[雑談] クライ : 実際メラモンさん側からすれば作戦行動中に遭遇した一般人(野良オーヴァード)ですしね……

[雑談] クライ : この感情でもまったく問題ない、と思います……

[雑談] クライ : 位永諒とかいう俺の本名を今思いつきましたが完全に捏造もいい所なので没にしました……クライで大丈夫です……

[雑談] クライ : そこまでやったら完全にオリキャラです……

[雑談] GM : なんだ!?(^^)なんだ!?(^^)

[メイン] 鹿目まどか : ロイス取得
・ミルクちゃん/〇P好奇心/N困惑/よく分からないけど可愛いな~
・メラモン/〇P尊敬/N困惑/凄い頼りになりそう
・クライ/〇P好奇心/N不安/誰だろう・・・?
・佐藤光/〇P友情/N不安/友達だよ!

[雑談] クライ : そういやここ日本だよな……と思って……愛称でクライって呼ばれてる的なネタでした……が正直マジで関係ないですね……

[雑談] 鹿目まどか : こんな感じかな?

[雑談] GM : おぉ!問題なし!

[雑談] ミルクちゃん : そうだろな

[雑談] GM : じゃあまどかは佐藤光についての情報収集だな

[雑談] 鹿目まどか : そうだね

[雑談] クライ : ………これ一方的に僕側は鹿目さんの存在の認識してると思うとめっちゃ面白いですね

[雑談] GM : そのために登場をする必要がある

[雑談] GM : 本当だ

[雑談] GM : クライさんクラスメイトじゃなかった!?

[雑談] GM : とりあえずまどかは「1d10 登場」だ

[雑談] 鹿目まどか : あ、本当だゴメン・・・

[雑談] メラモン : 悲しいだろ

[雑談] GM : その分侵蝕率が増加する

[雑談] クライ : いやいいんです……これはこれでめっちゃ面白いので……

[雑談] 鹿目まどか : 正直今来たばっかだからどんな設定か知らなくて・・・

[雑談] GM : まぁロイスは雰囲気を演出するものだから

[雑談] GM : テキトーでいい

[雑談] クライ : PC1はポメ以外は一応クラスメイト、ですね……修学旅行に向かう為のバスが横転してこんな状況になりました

[雑談] 鹿目まどか : ただ光ちゃんが友達な事だけわかってる

[雑談] 鹿目まどか : へ~!

[雑談] メラモン : 君はN市公立高校に通う高校生だ。今回、君たちは修学旅行でバスに乗り現地へと向かっていたのだが、突然バスが大きく揺らぎ、崖の下へと転落してしまった。
 目を覚ますと、どうやら君とクラスメイトの佐藤光はバスから放り出されたようだ。奇跡的に助かった、そう安堵したのだが…君の身体は異形のモノへと変わっていた。

[雑談] メラモン : これだな…ルフィ

[雑談] GM : そんな感じだ

[雑談] ミルクちゃん : hoもあったもんじゃない不当なミルクちゃんなのです

[雑談] GM : 一応ミルクもPC1でな

[雑談] GM : クラスメイトなんだが……

[雑談] GM : 認知されてない

[雑談] ミルクちゃん : 悲しいわぁ~

[雑談] クライ : 本当にクラスメイトですか?

[雑談] 鹿目まどか : わからない・・・

[雑談] メラモン : ポメだからなぁ…

[メイン] GM : >噂話なら+2と判定ダイス+1されるから私は光ちゃんに話すよ
構わない 1d10を振って侵蝕率を増やして登場してくれ(^^)

[雑談] ミルクちゃん : ポメメ~ン

[メイン] 鹿目まどか : 1d10 (1D10) > 7

[メイン] system : [ 鹿目まどか ] 侵蝕率 : 74 → 81

[メイン] GM : 情報収集はいつものダブルクロスの判定ダイスと同じだ

[メイン] GM : <能力値>dx+<技能値>

[情報] ミルクちゃん : ●情報収集シーン
※一度判定に失敗した項目に再度挑む場合、目標値を-2する。この処理は重複する。
●佐藤光
・情報:UGN、噂話 7
●リプロダクション
・情報:UGN、FH 7
●???????
・情報:UGN、FH 8

[メイン] 鹿目まどか : へ~!

[メイン] GM : 情報は社会能力に属する技能だ

[メイン] GM : コネとかもあるから
(2+3)dx+1となる

[メイン] 鹿目まどか : 能力値は2でコネは2だけどそこにダイスがプラスされるから能力値3?

[メイン] 鹿目まどか : なるほど

[メイン] 鹿目まどか : (2+3)dx+1 (5DX10+1) > 10[2,6,6,9,10]+5[5]+1 > 16

[メイン] GM : 成功だ

[情報] GM : ●佐藤光
・情報:UGN、噂話 7
・N市公立高校に通う女子高生であり、PC1のクラスメイト。バスが横転した際に、オーヴァードとして覚醒したPC1によって助けられたようだ。
 現状、オーヴァードとして覚醒はしていないが、ワーディングが効かないなど、オーヴァードとして覚醒しつつある兆候がある。

[雑談] クライ : 侵蝕率によるダイス増加もあって安定していますね…

[雑談] GM : 難なく情報を収集できた

[メイン] 佐藤光 : 「みんな、すごい能力持ってるよね!」

[メイン] 佐藤光 : 「私もあんな能力、使えるようになるのかな?」

[メイン] 鹿目まどか : そうだね~

[メイン] 佐藤光 : 「まだ能力無いから、それまではまどかちゃんに守ってもらうね!」

[メイン] 鹿目まどか : わかったよ!

[雑談] GM : こんな感じで短いRPも挟む

[雑談] GM : 次の情報リプロダクションは誰が行く?

[雑談] 鹿目まどか : なるほど・・・

[雑談] メラモン : 俺が行くぜ

[雑談] クライ : 出来れば……ですがメラモンさんにお願いしたいところ……ですね

[雑談] クライ : ありがとうございます…!

[雑談] ミルクちゃん : あろがとございます

[雑談] 鹿目まどか : 後すいませんちょっとだけ離席します!

[雑談] ミルクちゃん : わかったポメ~

[雑談] GM : わかった

[雑談] クライ : わかりました

[雑談] メラモン : わかった

[メイン] GM : 次はメラモン

[メイン] GM : 登場だ

[メイン] メラモン : 1d10 (1D10) > 6

[メイン] system : [ メラモン ] 侵蝕率 : 83 → 89

[メイン] GM : 次は情報ダイスだ

[メイン] メラモン : 情報は防衛隊員だから軍事なんだよな…

[メイン] GM : まぁいいよ

[メイン] GM : シャン卓だし今回は

[メイン] メラモン : うわあり!

[メイン] GM : さぁどんなダイスになるか分かるかな?

[メイン] メラモン : ダイス3と情報1か?

[メイン] メラモン : 侵蝕のダイスが正直まだわかってない

[雑談] GM : 闇の先生

[雑談] GM : 侵蝕率も影響してきますっけ

[雑談] クライ : あ、ごめんなさい野菜切ってって言われてました…

[雑談] 鹿目まどか : ただいま

[雑談] GM : かわいいw

[雑談] クライ : 影響します。全ての判定ダイスに加算されますよ……

[雑談] GM : うわ!あり!

[雑談] : 侵蝕率のダイスは背景の右側の表見れば一発なんすがね…

[雑談] クライ : ですね

[メイン] GM : じゃあ侵蝕率の関係でダイスは+2!

[雑談] クライ : ……そして野菜切ってくるので少々離脱します、すぐ戻りますので……

[雑談] ミルクちゃん : わかったポメ~

[メイン] GM : キャラシの侵蝕率効果表を見るといいだろう

[雑談] GM : わかった

[メイン] メラモン : 社会が1と侵蝕のダイスが2

[メイン] GM : つまりダイスはどうなる?

[メイン] メラモン : 3だな…

[メイン] GM : そうだ!

[メイン] GM : …ん?

[メイン] GM : 違う!

[メイン] メラモン : わかんね!

[メイン] GM : メラモンの社会は2!2です!

[雑談] ミルクちゃん : サラマンダーのピュアだから2倍ポメ~

[メイン] GM : 現値ってどころだ!

[メイン] メラモン : マジかマジだ

[メイン] GM : 乗り越えろ!

[雑談] メラモン : 上のやつみてた!

[メイン] GM : 間違ったっていいんだ

[メイン] メラモン : 4!4です!

[メイン] GM : では!振ってみよう

[メイン] メラモン : 4dx+1 (4DX10+1) > 10[1,3,4,10]+1[1]+1 > 12

[メイン] GM : 成功!

[情報] GM : ●リプロダクション
・情報:UGN、FH 7
・FHに所属するエージェント。本名はリサ・シルヴァーという。シンドロームは、ブラム=ストーカー、キュマイラ、オルクスのトライブリード。
 死体に自身の血液を投与することで、死体に残されたレネゲイドウィルスを刺激し、オーヴァードとして覚醒させるという研究を行っていた。
 PC1達が乗車していたバスを攻撃した犯人であり、その目的は新たに触媒とするための死体を調達するためだ。また、彼女の力の影響か、外部へ通信を行うことが不可能になっている。
 現在PC達が居る樹海に研究所を構えているようだが、その場所は巧みに隠蔽されている。
→●「研究所の場所」について調査が可能になる。

[情報] GM : ●研究所の場所
・情報:UGN、FH 8

[メイン] メラモン : 「リプロダクション…奴を追い詰めるまであと少しだ」

[メイン] 霧谷雄吾 : にょきっ とシャンクスが生えてくる

[メイン] メラモン :

[メイン] 霧谷雄吾 : 「任務はどうだメラモン」

[雑談] 鹿目まどか : こわい

[雑談] ミルクちゃん : こわいぽめえええええええええええええ

[メイン] メラモン : 「樹海に乗り込んだがいいが少々面倒事に巻き込まれた」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「ほう……」

[メイン] メラモン : 「バスが事故を起こし一般人がオーヴァードに覚醒した」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「ふむ……」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「なら、こちらの調べと一致するな」

[メイン] メラモン : 「!」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「どうやらこの樹海の近くに研究所があるらしい」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「そこにもしかしたら……主犯がいるだろう」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「引き続き任務頼んだぞ」

[メイン] メラモン : 「わかった」

[メイン] 霧谷雄吾 : シャンクスが穴に沈んでいく

[雑談] ミルクちゃん : こわいぽめええええええええええええええええええええええええええええ

[雑談] GM : では最後の情報だな

[雑談] メラモン : これ情報収集って俺が続けてやってもいいんだっけ

[雑談] GM : その場合は再登場となる

[雑談] GM : もう一度1d10を振って侵蝕率増加だ

[雑談] メラモン : ならもう一度やろう

[雑談] クライ : 戻りました……

[雑談] GM : おかえり!

[雑談] GM : いいよ

[雑談] 鹿目まどか : おかえり!

[雑談] ミルクちゃん : おかえりポメ~

[雑談] メラモン : おかえり!

[メイン] GM : ではメラモン再登場だ

[メイン] メラモン : 1d10 (1D10) > 4

[メイン] system : [ メラモン ] 侵蝕率 : 89 → 93

[メイン] GM : では情報ダイスだ!

[メイン] メラモン : 4dx+1 (4DX10+1) > 10[3,4,5,10]+7[7]+1 > 18

[メイン] GM : 成功!

[雑談] GM : 失敗無しですごいな

[情報] GM : ●研究所の場所
・情報:UGN、FH 8
・リプロダクションの研究所は、樹海の中心部にあるようだ。しかし、その付近には自身の能力を用い、特別な領域を展開することで、何度も同じ場所を徘徊するといった状態となり、辿り着くことは困難となっている。
 オーヴァードならば、その優れた感知能力でこの力に惑わされずに研究所に辿り着けるかもしれない。

[雑談] ミルクちゃん : すごいわぁ~

[雑談] メラモン : 運がいいぜ

[雑談] クライ : 高い侵蝕率でのボーナスダイスもあって……非常に安定していますね、良い事です……

[雑談] GM : ここはメラモンが研究所の場所が分かったぞ!する呟きをやればいいと思う

[雑談] メラモン : わかった

[雑談] GM : またシャンクス生やすのも変だしな

[雑談] 鹿目まどか : 本当に便利だねシャンクス・・・

[雑談] クライ : とりあえず何が出来てもおかしくないですからね……

[メイン] メラモン : 「小癪な手で研究所の場所を隠しているが…ようやく掴めたぞ」

[メイン] 鹿目まどか : け・・・研究所?

[メイン] クライ : 「……研究所、ですか」

[メイン] GM : ■トリガーイベント
 トリガーイベントは、ある条件を満たすことで発生するシーンである。
●シーン5:誘拐 シーンプレイヤー:PC1 登場:全員
条件:全ての情報を調査した。
◆解説
 佐藤光がリプロダクションに誘拐されるシーン。

[メイン] GM : 全員登場!

[メイン] メラモン : 「俺は仕事でその研究所に潜む奴を討伐しなければならん」

[メイン] クライ : 90+1d10 登場/リザレクト (90+1D10) > 90+5[5] > 95

[メイン] 鹿目まどか :

[メイン] ミルクちゃん : 1d10+108 登場 (1D10+108) > 4[4]+108 > 112

[メイン] system : [ クライ ] 侵蝕率 : 90 → 95

[メイン] system : [ ミルクちゃん ] 侵蝕率 : 108 → 112

[メイン] メラモン : 1d10 (1D10) > 9

[雑談] GM : まだRP続けてていいよ

[メイン] system : [ メラモン ] 侵蝕率 : 93 → 102

[雑談] GM : 解説のやつは機を見てブッ込む

[雑談] 鹿目まどか : 登場は1d10+に自分の侵食率?

[メイン] ミルクちゃん : ☆めしの予感を察知したミルクちゃん☆

[雑談] GM : 1d10の結果を侵蝕率に足す感じだ

[雑談] クライ : そう、ですね……あるいは1d10のみ振ってそのまま上昇、でも大丈夫です……

[雑談] 鹿目まどか : 了解!

[メイン] クライ : 「討伐……と、いうことは、先ほど……のような……」

[メイン] 佐藤光 : 「ゴクリ……!」

[メイン] 鹿目まどか : 81+1d10 (81+1D10) > 81+1[1] > 82

[メイン] system : [ 鹿目まどか ] 侵蝕率 : 81 → 82

[メイン] メラモン : 「そうだ、危険な存在と戦わなければならん」
「お前たちを巻きこむわけにはいかない。早くこの樹海から脱出するといい」

[メイン] クライ : こくんと頷く。

[雑談] 鹿目まどか : これってついていくか選ぶ感じなのかな?

[メイン] GM : そのとき!

[メイン] ミルクちゃん :

[メイン] メラモン :

[メイン] クライ :

[メイン] GM : 佐藤光の体が宙に浮く!?

[メイン] 鹿目まどか : !?

[メイン] 佐藤光 : 「きゃあああああああああああああああ!?!?」

[メイン] ミルクちゃん :

[メイン] クライ : 「なっ!?」

[メイン] 鹿目まどか : 光ちゃん!?

[メイン] メラモン : 「なんだ!?」

[メイン] GM : 悲鳴の方向を向くと、そこには白人の女性が彼女を抱きかかえていた。

[メイン] リプロダクション : 「ウフフ、初めましてUGNの方。それから学生さん。」

[メイン] メラモン : 「貴様…!リプロダクション!」

[メイン] クライ : 「………!」

[メイン] リプロダクション : 「あら……メラモン、久方ぶりねぇ」

[メイン] リプロダクション : 「学生さんは始めましてね」

[メイン] リプロダクション : 「私はリプロダクション………あなた達のせいで折角調達した死体たちがやられてしまったわ。」

[メイン] 鹿目まどか : 光ちゃんをどうする気なの!?

[メイン] メラモン : 「その学生をどうするつもりだ?」

[メイン] ミルクちゃん : 「美味しかったわぁ~」

[メイン] クライ : 「死体……死体、って……」

[メイン] リプロダクション : 「どうする?そんなのあなたなら分かるでしょう?メラモン」

[メイン] リプロダクション : 「半覚醒状態の人間に私の血液を輸血して実験するのよ♪」

[メイン] 鹿目まどか :

[メイン] 佐藤光 : 「いやあ!?離して!!やだぁあ!!」

[メイン] メラモン : 「…外道が、やはり貴様は討たなければならん」

[メイン] 鹿目まどか : そんなこと絶対にさせないよ!

[メイン] リプロダクション : 「……少し黙りなさい」
光の肩に爪が食い込み……血が流れる

[メイン] クライ : 「な……止めろッ!」

[メイン] 佐藤光 : 「やあぁっ……!たす、けてぇ………!」

[メイン] ミルクちゃん : ミルクは恩義をわすれない
唯一めしをくれたことを知っているから

[メイン] リプロダクション : 「ふふふふ♪みんないい顔してるわねぇ」

[メイン] リプロダクション : 「私を倒したければ研究所までいらっしゃい。」

[メイン] GM : そう言うと羽ばたき、研究所へ去る

[メイン] 鹿目まどか :

[メイン] ミルクちゃん : 「はやいわぁ~」

[メイン] クライ : 「………くっ……」

[メイン] メラモン : 「……すぐに追ってやるぞリプロダクション」

[メイン] 鹿目まどか : (誰に言われるでもなく自然と研究室の方に走っていく)

[メイン] クライ : 「……鹿目、さん!」

[メイン] メラモン : 「待て!」

[メイン] クライ : 「………メラモンさん。俺も……いき、ます、着いていかせてください」

[雑談] GM : 結局みんないいRPするよね

[雑談] GM : ポメすらなんかいい感じだし

[雑談] クライ : ダブルクロスは自然とRPに引き寄せられてしまいますからね……

[メイン] クライ : 「俺も……鹿目さんも、佐藤さんの事……を……護りたい、ので……!」

[メイン] メラモン : 「…仕方があるまい。勝手な行動をされても困る」
「ついてこい。だが命の保証はせんぞ」

[メイン] クライ : 「……! は、い!」

[メイン] ミルクちゃん : 「あろがとございます」

[メイン] ミルクちゃん : 「めしくれ」

[メイン] GM : はいうんち

[メイン] GM : シーンエンド。

[メイン] GM : ●シーン6:追跡 シーンプレイヤー:PC2 登場:全員
条件:シーン5の直後。
◆解説
 リプロダクションの研究所を発見するシーン。

[メイン] GM : また全員登場!

[メイン] クライ : 95+1d10 登場/リザレクト (95+1D10) > 95+4[4] > 99

[メイン] ミルクちゃん : 1d10+112 登場 (1D10+112) > 3[3]+112 > 115

[メイン] system : [ クライ ] 侵蝕率 : 95 → 99

[メイン] メラモン : 1d10 (1D10) > 9

[メイン] system : [ ミルクちゃん ] 侵蝕率 : 112 → 115

[メイン] system : [ メラモン ] 侵蝕率 : 102 → 111

[メイン] 鹿目まどか : 1d10 (1D10) > 2

[雑談] クライ : これ本当に120%超えるのでは……?

[メイン] system : [ 鹿目まどか ] 侵蝕率 : 82 → 84

[メイン] GM : 君たちはリプロダクションの研究所を探し、樹海の奥へ進んでいく。
しかし、何度も同じような場所をぐるぐる回っているような気がする。

[情報] GM : ◆処理
 知覚で難易度8の判定に成功することで、周囲の空間の歪みを認知する事が出来、リプロダクションの展開している領域を破る事が出来る。

[雑談] メラモン : 凄い勢いで上がる

[雑談] GM : ひょっとしたらボスワンパンしちゃうかも

[雑談] クライ : やべー…

[メイン] system : [ クライ ] 侵蝕率B : 1 → 2

[雑談] 鹿目まどか : そっか侵食率上がると強くなるんだったね・・・

[雑談] GM : おかしい全然つかないぞ!的なRP後に知覚ダイス

[雑談] GM : 成功者があったよ研究室!して終わり

[雑談] クライ : わかりました

[メイン] ミルクちゃん : ☆研究所のめしのにおいを嗅ぎつけようとするミルクちゃん☆
でもなんかよくわからないミルクちゃんなのでした

[メイン] 鹿目まどか : あ・・・あれ・・・?さっきから同じ道を進んでるような・・・

[メイン] クライ : 「………鹿目さん! 良かった間に合った……けど……」

[メイン] メラモン : 「フン、簡単にたどり着けないように小癪な手を使っているらしい」

[メイン] クライ : 「おかしい、さっきと……風景が変わらない……?」

[メイン] 鹿目まどか : !クライさん!メラモンさん!

[メイン] クライ : 「……力で、そんな事も出来る……んですね」

[雑談] GM : このシナリオはあれなのかな、シーンプレイヤーのみ侵蝕率上げるのかな

[雑談] GM : まぁシャン卓だしいっか!

[雑談] クライ : ……(意味深に無言)

[雑談] クライ : 多分登場している人全員…であっているはず…です……

[雑談] 鹿目まどか : へ~!

[メイン] メラモン : 「だがこちらもオーヴァードの力があれば探し出すことができる」

[メイン] クライ : 「……!」

[メイン] ミルクちゃん : 「すごいわぁ~」

[雑談] クライ : 恐らく……ロイス2~3つくらい削るバランス、なのかな……?って感じの印象ですね……

[メイン] 鹿目まどか : ・・・私ちょっとやってみます!

[メイン] クライ : 「お願い、します…!」

[雑談] GM : まどかはダイスは分かるかな?

[雑談] 鹿目まどか : わからないです・・・

[雑談] GM : <能力値>dx+<技能値>がダブルクロスの基本的なダイスだ

[雑談] 鹿目まどか : なるほど・・・

[雑談] GM : そして侵蝕率84%なので、振れるダイスが+2される

[雑談] クライ : 今回は知覚、なので……感覚を用います、ね

[雑談] 鹿目まどか : 感覚は4だね

[雑談] GM : その通りだ

[雑談] GM : そしてダイスが+2されるからダイスはどう振ればいい?

[雑談] 鹿目まどか : 4dx+2?

[雑談] GM : うーむ惜しい!

[雑談] GM : 10dxとあったら、この10は10回ダイスを振ることを意味する

[雑談] 鹿目まどか : なるほど・・・

[雑談] 鹿目まどか : じゃあ6dx!

[雑談] GM : そうだ!

[雑談] GM : そして+<技能値>だから?

[雑談] 鹿目まどか : あっ!知覚1あった!

[雑談] GM : では知覚判定やってみよう!

[メイン] 鹿目まどか : 6dx+1 (6DX10+1) > 9[1,2,3,7,8,9]+1 > 10

[雑談] GM : すごい

[雑談] クライ : エクセレント……!鹿目さんもGMさんの指導の仕方も素晴らしいです……

[雑談] GM : 判定失敗今のところ0だな

[雑談] 鹿目まどか : 色々ありがとうございます・・・

[雑談] 鹿目まどか : じゃあ後RPだね

[雑談] GM : うむ!

[雑談] クライ : そうですね、本当に安定しています……判定失敗はあると悲しくなるので、本当に良い事ですね……

[雑談] クライ : そうですね!

[メイン] 鹿目まどか : ・・・!分かりました!こっちです!

[雑談] GM : これに関しては全員失敗したらどうなるのか書かれてないから……

[雑談] クライ : えっ

[雑談] GM : 誰かが成功するまで続けるんだろうか

[メイン] メラモン : 「!」
「よくやった!」

[雑談] ミルクちゃん : ワニこわいぽめえええええええええええええ

[雑談] クライ : ……おそらく、そう……なのかも……

[雑談] GM : ワニに永遠に食われ続ける無惨

[雑談] メラモン : ワニに嚙まれて10ダメージ受けるぞ
来い

[メイン] ミルクちゃん : 「すごいポメ~」

[メイン] クライ : 「……! すごい、です……!」

[雑談] 鹿目まどか : その度侵食率あげて・・・怖いね・・・

[雑談] クライ : あれ申し訳ないんですけど笑い死ぬかと思いました

[メイン] GM : まどかは不思議な力で領域を破る!すると、そこにはひっそりと佇む研究所が

[雑談] クライ : そんな低確率引く事あります…?

[メイン] 鹿目まどか :

[メイン] メラモン : 「ここが奴の研究所だな。乗り込むぞ」

[メイン] ミルクちゃん : ☆めしの予感☆

[メイン] ミルクちゃん : 一目散に駆け込むミルクちゃんなのでした

[メイン] 鹿目まどか : 今行くよ光ちゃん!

[メイン] クライ : 「……行きましょう、佐藤さんを……助ける為に」

[メイン] GM : 一同は研究所へ乗り込んだ!

[メイン] GM : シーンエンド

[メイン] GM : ■クライマックスフェイズ
●シーン7:Wriggling in the forest
◆解説
 リプロダクションとの決戦。

[メイン] GM : 登場は無くていい

[メイン] GM : 君たちはリプロダクションの研究所へと足を踏み入れる。

[雑談] GM : 独り言挟んでいっていいからねん

[メイン] GM : 研究所の中は物々しい雰囲気で満ちていた。

[メイン] GM : 奥へ進むと、そこには謎の装置に入れられた佐藤光の姿があった。

[メイン] 佐藤光 : 「う……うぅ………」

[メイン] クライ : 「……佐藤さんっ!」

[メイン] 鹿目まどか : 光ちゃん!

[メイン] 佐藤光 : 「……!クラ、イ、さん……!…まど、か、ちゃん………!」

[メイン] GM : 君たちが佐藤光に気づくと奥の扉が開き、リプロダクションが姿を現す。

[メイン] リプロダクション : 「あらあら、よく来たわね。私の領域を破るなんて中々やるじゃない。」

[メイン] 鹿目まどか :

[メイン] ミルクちゃん : 「めしくれ」>リプロダクション

[メイン] クライ : 「……『リプロダクション』……」

[メイン] メラモン : 「追い詰めたぞリプロダクション。もはや逃げられん」

[メイン] リプロダクション : 「めし?あげるわけないじゃない」

[メイン] ミルクちゃん : ロイス取得
・リプロダクション P:めしくれ/〇N:めしくれない めしにする

[メイン] system : [ ミルクちゃん ] ロイス : 6 → 7

[メイン] リプロダクション : 「ふふふ、学生さん達を引き連れて……まるで引率の先生ね?メラモン」

[メイン] リプロダクション : 「ねぇ学生さんの皆さん?私の実験体になってくれないかしら?」

[メイン] リプロダクション : 「特に、あなた」まどかを見る

[メイン] 鹿目まどか : い・・・いやです!

[メイン] 鹿目まどか : 私は友達を連れて帰ります!

[メイン] リプロダクション : 「そう、残念ね。私ならあなた達により強大な力を与えてあげる事が出来ると思ったのだけれど。」

[メイン] メラモン : 「相変わらず悪趣味なことだ。貴様は今ここで討つ」

[メイン] リプロダクション : 「無理無理、あなた達はモルモットになるのだから」

[メイン] リプロダクション : 「いらっしゃい、楽しい楽しい実験の始まりよ!」

[メイン] 鹿目まどか : 光ちゃん待っててね・・・必ず助けるから!

[メイン] メラモン : 「その余裕、何時まで持つかな!」

[メイン] クライ : 「───実験、ですか」

[メイン] クライ : ───違いますでしょう、これから始まるのは。

[メイン] クライ : ぱちん。

[メイン] クライ : 「ショウ・タイム!」

[情報] GM : ◆処理
 やり取りをしたら戦闘へ。衝動判定の目標値は9。
PC達は一つのエンゲージにまとめて配置。PC達から5m先にリプロダクションを配置

[メイン] ミルクちゃん : ☆めしタイム☆

[メイン] GM : 戦闘だァ~~~~~~~!!

[メイン] GM : ボス戦では衝動判定を行う

[メイン] GM : 意志で判定する

[雑談] クライ : 私のこの演出って本当はデータとして行えるデータがあるのですが……

[雑談] クライ : 多重人格者を示す【戦闘用人格】、ですねぇ
ですがまあ何となく入れませんでした

[雑談] クライ : 演技でしかないので多重人格とは違うかなぁ…と

[雑談] GM : 凝ってるなぁ

[雑談] メラモン : へ~!

[雑談] 鹿目まどか : 凄い

[メイン] GM : 難易度は9 失敗したら暴走状態で、リアクションが取れなくなる

[メイン] GM : また成功失敗に関わらず侵蝕率を2d10上げる

[雑談] ミルクちゃん : 振っていいポメ?

[雑談] GM : いいよ

[メイン] ミルクちゃん : 4dx+1 意思 (4DX10+1) > 7[2,3,4,7]+1 > 8

[メイン] クライ : (2+2)dx 【精神】 (4DX10) > 8[2,3,7,8] > 8

[メイン] クライ : 99+2d10 衝動判定 (99+2D10) > 99+10[7,3] > 109

[メイン] メラモン : 5dx (5DX10) > 10[3,8,9,10,10]+8[5,8] > 18

[メイン] system : [ クライ ] 侵蝕率 : 99 → 109

[雑談] 鹿目まどか : 精神が2とダイスが2と意志0だから4dxだね

[雑談] GM : エージェントであるメラモンは格が違うな

[メイン] メラモン : 2d10 (2D10) > 6[4,2] > 6

[メイン] ミルクちゃん : 2d10+115 衝動判定 (2D10+115) > 17[8,9]+115 > 132

[メイン] system : [ メラモン ] 侵蝕率 : 111 → 117

[メイン] 鹿目まどか : 4dx (4DX10) > 8[1,1,7,8] > 8

[メイン] system : [ ミルクちゃん ] 侵蝕率 : 115 → 132

[メイン] 鹿目まどか : 2d10 (2D10) > 9[3,6] > 9

[雑談] クライ : あっ

[メイン] system : [ 鹿目まどか ] 侵蝕率 : 84 → 93

[メイン] GM : というわけでメラモン以外は全員暴走状態になった
これはマイナーアクションで解除できる

[雑談] クライ : こえましたね……120……

[雑談] ミルクちゃん : 融合許可くれ
ダメならポメポメします

[雑談] クライ : 私に入るメリットはあまりないかもしれませんが私はいいですよ

[雑談] メラモン : 合体だァ~~!

[雑談] GM : メラモンにやった方がいいんじゃないか?

[雑談] ミルクちゃん : ジョグレスくれ

[雑談] GM : 斥力跳躍あるし

[雑談] メラモン : いいよ~~~!!

[雑談] ミルクちゃん : そのつもりのミルクちゃんなのです

[雑談] クライ : そうですね、丁度弱点を補う形になるかと!

[メイン] リプロダクション : 「あら、さすがと言ったところねメラモン」

[メイン] リプロダクション : 「でも、それまでだけどね、ふふふ」

[メイン] GM : というわけでラウンド1

[メイン] GM : セットアッププロセスだ

[メイン] 鹿目まどか : 私ですね

[メイン] リプロダクション : ●セットアップ
力場の形成3 対象の攻撃力+6

[メイン] クライ : 《ショウタイム》、対象はリプロダクション。私を対象に含まない攻撃判定ダイスはラウンド中-7個になります!

[メイン] GM : まどかもクライもいいよ

[メイン] ミルクちゃん : セットアップ
融合
☆メラモンに融合するミルクちゃんなのです☆

[メイン] GM : まどかは攻撃力+6の光の弓矢を作成だな

[雑談] クライ : あとそういえば100%超えてエフェクトがレベルアップしていたので妖精の手の最大値と使用回数がそれぞれ+1されます

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : メラモンはミルクちゃんのエフェクト全部使える

[メイン] メラモン : うわあり!

[メイン] system : [ ミルクちゃん ] 侵蝕率 : 132 → 134

[秘匿(匿名さん,🄿🄾..)] ミルクちゃん : めしくれ

[メイン] 鹿目まどか : 攻撃力+8ですね・・・

[秘匿(匿名さん,🄿🄾..)] メラモン : はいうんち

[秘匿(匿名さん,🄿🄾..)] ミルクちゃん : くそがあああああああああああ

[メイン] GM : 🌈そうだった🌈

[メイン] system : [ 鹿目まどか ] 侵蝕率 : 93 → 95

[メイン] GM : ん?いやまだ+6だ

[メイン] GM : 侵蝕率100%になってないからな

[メイン] 鹿目まどか : あ~レベルって侵食率上がらないと適用されないんだ

[メイン] GM : そういうことだ

[雑談] クライ : 侵蝕率とエフェクトの関係性はですね、ざっくり言いますと100%超えると所持しているエフェクト全てのLvが+1されるんです

[メイン] GM : というわけで次はイニシアチブプロセス

[メイン] リプロダクション : ない

[雑談] クライ : 帰ってこられなくなるかもしれない……でも代わりにとても力が強くなる、という訳なのですね!

[メイン] クライ : ありません!

[メイン] GM : みんなも無し

[メイン] ミルクちゃん : ないポメ~

[メイン] GM : なので今後はこのプロセスは飛ばす

[メイン] GM : 先手はリプロ

[メイン] リプロダクション : マイナーで破壊の爪+完全獣化+ハンティングスタイルを使用する。

[雑談] 鹿目まどか : 先に設定した分だけ後から強くなってく感じなんだ・・・なるほど・・・

[メイン] クライ : こっち来ますか、来ましたか!

[メイン] リプロダクション : 破壊の爪2 素手のデータ変更。命中0、攻撃力10、ガード値1、射程:至近
完全獣化2 シーン中肉体の判定ダイス+4D。
ハンティングスタイル2 戦闘移動。シーン2回。

[雑談] クライ : そういう感じです!

[雑談] ミルクちゃん : ちなみに融合しても判定はそれぞれに分かれてるはずポメ~

[メイン] GM : リプロはPCらのエンゲージに入った

[メイン] 鹿目まどか :

[雑談] ミルクちゃん : 跳躍がさっそく腐ったミルクちゃんなのでした

[メイン] リプロダクション : choice メラモン クライ まどか (choice メラモン クライ まどか) > クライ

[メイン] リプロダクション : 「じゃあまずはあなたからね♪」

[雑談] クライ : そうですねー、融合はその辺り特殊な仕様をしております

[メイン] リプロダクション : ……違うわ!

[メイン] クライ :

[メイン] リプロダクション : メジャーで白兵:コンセントレイト:ブラム=ストーカー+渇きの主+獣の力+血の宴を使用。攻撃力24+DR。
対象:範囲(選択)C値7、判定14D、固定値4。
14dx7+4

[メイン] リプロダクション : あなた達全員よ!

[メイン] クライ : あ、なるほど範囲(選択)でエンゲージ全体ですか!

[メイン] メラモン : げぇ!範囲攻撃!

[メイン] リプロダクション : 14dx7+4 命中判定 (14DX7+4) > 10[1,2,4,4,5,6,6,7,7,7,8,9,9,9]+10[1,4,4,6,6,7,8]+10[8,10]+10[6,7]+5[5]+4 > 49

[メイン] リプロダクション : これはクライね

[メイン] クライ : 暴走にてドッジ不可!

[雑談] ミルクちゃん : 融合後に孤独の魔眼使えるっけなあと思ったミルクちゃんなのでした

[メイン] リプロダクション : (14-7)dx7+4 命中判定(クライ以外) (7DX7+4) > 10[2,2,4,5,5,7,10]+10[8,8]+6[2,6]+4 > 30

[メイン] クライ : リアクション不可でした!同じですね!

[雑談] クライ : つかえ…ます!

[雑談] クライ : 確か…はい…うろ覚えですが…

[メイン] GM : メラモンのみがドッジできる

[雑談] GM : 使う?

[雑談] ミルクちゃん : くれ

[雑談] クライ : ああ制限:Dロイス以外なら何でも使えますね

[雑談] GM : じゃあ使え

[メイン] ミルクちゃん : 孤独の魔眼を宣言するミルクちゃんなのでした

[雑談] クライ : 使用した場合メラモン様、ミルク様両者の侵蝕率が上昇します

[メイン] GM : リプロの範囲攻撃が犬に集まる

[雑談] メラモン : へ~!

[メイン] リプロダクション : 「私の技が吸い込まれる……!?」

[メイン] ミルクちゃん : ポメメ~ン

[メイン] リプロダクション : 3d10+24 ダメージ (3D10+24) > 15[4,4,7]+24 > 39

[メイン] ミルクちゃん : 「美味しいわぁ~」

[メイン] GM : ポメは死にました

[雑談] GM : 死ぬのはポメだけ?

[メイン] ミルクちゃん : リプロダクションをタイタスめしにします

[メイン] GM : わかった

[雑談] system : [ ミルクちゃん ] タイタス : 0 → 1

[雑談] system : [ ミルクちゃん ] ロイス : 7 → 6

[メイン] GM : 10+肉体 HPが回復

[メイン] system : [ ミルクちゃん ] HP : 9 → 14

[メイン] リプロダクション : 「大人しく死ねば苦しまずに済むのにねぇ」

[メイン] GM : 次はクライかまどか

[雑談] クライ : えーーとですね…

[メイン] system : [ メラモン ] 侵蝕率 : 117 → 121

[雑談] 鹿目まどか : ちなみに視界は範囲無限ですか?

[雑談] クライ : ……恐らく、そういう処理になります >死ぬのはポメだけ?

[雑談] クライ : ああ、そうですね。視界は距離無制限です

[雑談] 鹿目まどか : 分かりました

[メイン] 鹿目まどか : 私は縮地で距離をとります!

[メイン] 鹿目まどか : いや出来ないんだっけ・・・?

[メイン] system : [ ミルクちゃん ] 侵蝕率 : 134 → 138

[メイン] クライ : 出来ますね!

[メイン] 鹿目まどか : じゃあそれで!

[メイン] GM : 離脱可能と書いてあるからな

[メイン] system : [ 鹿目まどか ] 侵蝕率 : 95 → 96

[メイン] system : [ 鹿目まどか ] 侵蝕率 : 96 → 97

[メイン] GM : じゃあまどかは15mみんなから離れた

[雑談] クライ : ……今重要な事に気付いたんですが

[メイン] 鹿目まどか : ここなら範囲は大丈夫?

[雑談] クライ : もしかして技能:射撃のエフェクトがな……い……?

[雑談] GM : まどか攻撃できないなこれ!

[雑談] 鹿目まどか : あれ?

[雑談] 鹿目まどか : 暴走状態だからとかじゃなくて?

[メイン] GM : 範囲は2択になる

[メイン] GM : みんながいる方か、まどかがいる方かになる

[雑談] クライ : ……ここ、本当にややっこしいルールなのですが、技能:シンドロームは同じシンドロームの何かしらの技能(白兵、射撃、RCなど)が設定されているエフェクトと組み合わせてしか使用できないんです

[雑談] クライ : エンジェルハイロウの射撃であれば…《小さな塵》などでしょうか

[雑談] 鹿目まどか : 装備攻撃とは組み合わせられない?

[雑談] クライ : はい……装備攻撃はエフェクト扱いではないんです

[雑談] 鹿目まどか : 全然わからなかった・・・

[雑談] GM : オプティカルレンズ→小さな塵にした方がいいと俺は思う

[雑談] 鹿目まどか : じゃあそれで・・・

[雑談] 鹿目まどか : ・・・今から変えても大丈夫ですか?

[雑談] クライ : 私1PLとしては勿論ですとも!

[雑談] GM : 大丈夫シャン卓だし

[雑談] 鹿目まどか : うわ!ありがとう!

[雑談] GM : 小さな塵に変えたうえでコンボ欄を埋めよう

[雑談] クライ : こういった細かいルールの確認が今出来てよかった、と考えましょう!

[雑談] メラモン : 俺もやらかしたしな…

[雑談] GM : ダイスを何回振るのか、攻撃力はいくつになるのか、色々ぱっと分かる方がいい

[雑談] 鹿目まどか : あ~そして小さな塵経由するとピンポイントレーザーとかも組み合わせられる?

[雑談] クライ : そうですそうです!

[雑談] 鹿目まどか : なるほど・・・

[雑談] GM : その通りだ

[雑談] GM : 今あるピンポイントレーザーだと攻撃力が-4も下がってしまう

[雑談] GM : 小さな塵Lv2でちょうどプラマイ0にできる

[雑談] クライ : 100を超えればさらにプラスになりますしね!《小さな塵》による攻撃力の増強は良き選択かと!

[雑談] 鹿目まどか : 直してきました・・・・申し訳ない

[雑談] GM : シューティングスターのダイスは多分4dx8でダメージはnd+6
侵蝕率100%後は4dx7のnd+9かな

[雑談] クライ : 貴女なら……いいんです

[雑談] 鹿目まどか : 了解です!

[雑談] GM : コンボにこれらの命中判定やダメージロールは書いておいた方がいい

[雑談] GM : 効果の「攻撃力-1 装甲無視 クリティカル値-2」の攻撃力-1は多分昔使ってたエフェクトのかな?

[雑談] 鹿目まどか : というか書き方分からなくて・・・

[雑談] クライ : あーなるほど

[雑談] クライ : 多分ピンポイントレーザー分でしょうかね?でしたら攻撃力の欄に合計値のみ書く、でよろしいかと

[雑談] 鹿目まどか : たぶんこれで大丈夫だと思います

[雑談] 鹿目まどか : そういえばまだ行動できる?

[雑談] クライ : できる……と思いますよ 恐らく メイビー!

[雑談] GM : えーと

[雑談] GM : まどかとクライのメインプロセスだ

[雑談] クライ : そうですね、1人ずつ処理していくので…まどかさんの手番の続きをどうぞ!

[メイン] 鹿目まどか : じゃあ攻撃宣言ですね

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : コンボをやる場合はコンボ、コンボ名、組み合わせたエフェクト、なんかのサブ効果を書くといい

[メイン] GM : まどかの場合は装甲値無視とか

[メイン] 鹿目まどか : コンボシューティングスターでコンセントレイト+ピンポイントレーザー+小さな塵、装甲無視!

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : 命中判定いいぞ

[雑談] 鹿目まどか : 4dx8でいいんだっけ?

[雑談] GM : まどかは今、侵蝕率が97%だ

[雑談] メラモン : 侵蝕のダイス分増えるぜー!

[雑談] クライ : イエース!

[雑談] 鹿目まどか : なるほど+2・・・

[雑談] GM : その通りだ!

[雑談] 鹿目まどか : 射撃技能が4だから6dx4!

[メイン] 鹿目まどか : 6dx4 (6DX4) > 10[1,3,4,5,5,7]+10[3,5,7,9]+10[1,9,9]+10[1,9]+10[9]+10[9]+10[9]+2[2] > 72

[雑談] クライ : ……おしいです!!とても!

[雑談] 鹿目まどか : あれ?

[雑談] メラモン : 4の位置はクリティカル値なのだ

[雑談] GM : いや…(4+2)dx8+4だ

[雑談] 鹿目まどか : あ~クリティカル値すっかり忘れてました・・・

[雑談] クライ : ダイスの個数dxクリティカル値+技能値、ですね!

[メイン] 鹿目まどか : (4+2)dx8+4 (6DX8+4) > 10[2,4,5,8,8,10]+7[1,5,7]+4 > 21

[雑談] ミルクちゃん : 乗り越えるポメ~

[メイン] リプロダクション : ガードを宣言するわ

[メイン] リプロダクション : イージスの盾2 ガード時に宣言。ガード値+2D。

[雑談] クライ : 間違ったっていいんです…!

[メイン] リプロダクション :

[メイン] リプロダクション : 2d10+1 ガード値 (2D10+1) > 6[1,5]+1 > 7

[メイン] リプロダクション : 「くっ……」

[メイン] GM : まどかはダメージロールもどうぞ

[雑談] 鹿目まどか : 5d+6?

[雑談] GM : 命中判定で出た値/10をまず計算する

[雑談] GM : まどかの場合は2.1だな?

[雑談] GM : なのでこの場合は繰り上げて3とする

[雑談] GM : よってダメージは3d10+6となる

[雑談] 鹿目まどか : 10で振るのが基本なんですね

[雑談] GM : ダメージロールだけ特殊だ

[雑談] 鹿目まどか : ふむ・・・・

[メイン] 鹿目まどか : 3d10+6 (3D10+6) > 15[6,5,4]+6 > 21

[雑談] GM : 基本は<能力値、振るダイスの数>dx<クリティカル値>+<技能値>となる

[メイン] リプロダクション :

[メイン] GM : リプロはまだ余裕そうな笑みを浮かべている

[雑談] ミルクちゃん : ダメージロールは厳密にいうと/10して小数点以下切り捨てたあと+1ポメ~

[雑談] 鹿目まどか : 戦闘が結構むずくて頭が沸騰しそう・・・

[雑談] GM : 慣れるまでの辛抱だな……ルフィ

[雑談] クライ : わかりますよ……私も最初そうでした

[雑談] 鹿目まどか : へ~!

[メイン] GM : 次はクライだ

[雑談] クライ : 少しずつ卓に参加して慣れていきましょう、大丈夫です!わからない事があったら聞いちゃえばいいんですよ!

[雑談] 鹿目まどか : ありがたい・・・

[メイン] クライ : はい!

[メイン] クライ : マイナーアクションで暴走を解除します

[メイン] GM : わかった

[メイン] クライ : 「………ん、ん。いけませんねぇ、道化師は…」

[メイン] クライ : 「“偽る”のが仕事と言うのに!」

[メイン] クライ : メジャーアクションで…

[メイン] クライ : ……イージーエフェクト《土くれの金貨》を宣言します!

[メイン] クライ : イージーエフェクトとは!

[メイン] GM : !?

[メイン] クライ : 何の効果もないフレーバーしか意味のないエフェクトですよ!!!

[メイン] リプロダクション : 「それは……何かしら」

[メイン] クライ : さあさあ皆さんご刮目!道化師がぱちんと指を鳴らせば!

[メイン] クライ : 「……如何です?宝剣に御座います」

[メイン] クライ : 「悪鬼狩るなれば、相応の品が必要かと思いまして」

[メイン] リプロダクション : 「! どこからそんな物を……!」

[メイン] クライ : 笑いながら。

[メイン] クライ : 投げつける。

[メイン] リプロダクション : 「!」

[メイン] クライ : ───かつん。

[メイン] クライ : 何の意味もない、価値もない、傷1つすらつけられない。

[メイン] リプロダクション : 「……模造品……?」

[メイン] クライ : だって、単なる“偽物”だもの。

[メイン] リプロダクション : 「………あなた、私を馬鹿にしているのかしら?」

[メイン] クライ : 「あはあ! いい顔でした!」

[メイン] クライ : 「ええ、バカにしてますよ?」

[メイン] クライ : 「道化師、ですのでぇ!」

[雑談] クライ : いいですか皆さん

[メイン] リプロダクション : 「………いやねぇ最近の子どもは、礼儀知らずで」

[雑談] クライ : いくら手番にやることねえからってこういう事するのは悪い経験者の姿として反面教師にした方がいい奴です

[メイン] GM : というわけでポメのターンは無しで

[メイン] GM : メラモン!

[雑談] メラモン : 駄目だった

[雑談] 鹿目まどか : へ~!

[雑談] ミルクちゃん : こういうRPもいいわぁ~

[メイン] GM : あ まどかは侵蝕率上げるのお忘れなく

[雑談] クライ : 悪に魂を染める覚悟が必要です

[メイン] system : [ 鹿目まどか ] 侵蝕率 : 97 → 103

[メイン] メラモン : ポメのエフェクト使えるからちょっと面倒だぞ!

[メイン] メラモン : オリジン:アニマル+破壊の爪
ダメージ+14 侵蝕6
白熱より破壊の爪の方がダメージ出るからな…

[メイン] クライ : そうなりますね…

[メイン] メラモン : マイナーだな

[メイン] GM : わかった

[メイン] メラモン : それでメジャーが…

[雑談] ミルクちゃん : メジャー
結合粉砕+炎神の怒り+漆黒の拳+貪欲なる拳+エネルギーマイスター
侵食率+16
でいいと思うミルクちゃんなのでした

[雑談] ミルクちゃん : 全部乗せするなら

[雑談] クライ : (優しいですね…)

[雑談] メラモン : わかった

[雑談] メラモン : コンセも乗せられるよね?

[メイン] クライ : 私その、ちょっと申し訳ないのですが

[雑談] ミルクちゃん : 忘れてたミルクちゃんなのでした

[雑談] GM : いやコンセは違うな

[メイン] クライ : さらに追加で《ダンシングライト》宣言しますね……ダイス追加で+5個で……

[メイン] system : [ クライ ] 侵蝕率 : 109 → 113

[雑談] ミルクちゃん :

[雑談] GM : あ 違うそういう意味じゃない

[メイン] クライ : あ、違う侵蝕率1低い

[雑談] GM : コンセ2回被せられるかと解釈した

[メイン] system : [ クライ ] 侵蝕率 : 113 → 112

[雑談] ミルクちゃん : コンセントレイトは片方でいいポメ

[雑談] メラモン : 1個だけだな…

[雑談] クライ : そうですね、片方だけで問題ないです

[メイン] メラモン : 漆黒の拳+貪欲なる拳+炎神の怒り+結合粉砕+エネルギーマイスター+コンセントレイト
ダイス+15 ダメージ+3 C値-3 装甲無視 ガード時HP-18 侵蝕18
炎神の怒りで死ぬけど他がシンドロームしかないので仕方なかったっ!

[雑談] クライ : えらい事になりましたね

[メイン] system : [ メラモン ] 侵蝕率 : 121 → 127

[雑談] ミルクちゃん : ダイスいっぱい振れて楽しいわぁ~

[メイン] GM : 侵蝕率でダイスは+3

[雑談] メラモン : ダンシングライトでダイス追加20になるのか…?

[雑談] クライ : そうなりますね…

[雑談] クライ : 私久々にPL側がこの数のダイス振られる所見た気がします

[雑談] メラモン : 合計ダイス27かぁ…

[メイン] メラモン : 27dx7+1 (27DX7+1) > 10[1,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5,5,5,5,6,6,6,7,7,8,8,8,9,9,9,10,10]+10[2,3,3,5,5,7,7,7,9,10]+10[2,4,5,8,9]+10[4,8]+10[9]+1[1]+1 > 52

[メイン] リプロダクション : くっ……ガードよ

[メイン] リプロダクション : 2d10+1 ガード値 (2D10+1) > 7[5,2]+1 > 8

[メイン] メラモン : ガードしたので対象のHP-18だな…ルフィ

[メイン] GM : その通りだ

[メイン] リプロダクション : 「んなっ……!?」

[メイン] メラモン : 「燃え尽きろ!!」

[メイン] ミルクちゃん : ポメメ~ン

[メイン] ミルクちゃん : 「めしになれ」

[メイン] メラモン : 5d10+17 (5D10+17) > 19[6,5,5,1,2]+17 > 36

[メイン] GM : つまり46ダメージ

[メイン] メラモン :

[メイン] 鹿目まどか : ダメージも判定ダイスですか?

[メイン] クライ : あと1d10…ですかね?

[メイン] メラモン : 6だったw

[メイン] メラモン : 1d10 (1D10) > 10

[メイン] GM : ダメージは用語的には判定ダイスではないな

[メイン] 鹿目まどか : なるほど

[メイン] GM : リプロはボロボロの状態だ

[メイン] リプロダクション : 「ハァ……!ハァ……!何今の……!!」

[メイン] GM : そしてポメの融合は解かれる

[メイン] GM : ラウンド2

[メイン] メラモン : ちょい待って俺死ぬ

[メイン] system : [ メラモン ] HP : 3 → 0

[メイン] GM : ああそうだメラモン死亡だ

[雑談] 鹿目まどか : じゃあ妖精の手は命中判定だけかあ

[メイン] GM : ロイスをタイタスだ

[メイン] クライ : メラモン様ッ!!!!

[メイン] system : [ ミルクちゃん ] 侵蝕率 : 138 → 162

[雑談] クライ : そうですね…とは言え、命中判定オンリーでも強いものです!

[雑談] GM : そういうことになる

[雑談] クライ : 特にクリティカル値が下がった判定にはグンのバツ!

[メイン] system : [ メラモン ] 侵蝕率 : 127 → 145

[雑談] GM : ミルクこれ帰還できる?

[雑談] 鹿目まどか : そういえば命中でもダメージ上がるんだった

[メイン] メラモン : でロイスをタイタスして復活
17かな

[雑談] ミルクちゃん : 2倍振りくれ

[雑談] クライ : ……ロイス数6、18d……なら

[雑談] GM : もちろん2倍振りでいい

[メイン] system : [ メラモン ] ロイス : 7 → 6

[雑談] クライ : 恐らくは……きっと……

[雑談] GM : でもこのボス復活あるからな??

[雑談] ミルクちゃん : ポメメ~ン

[メイン] メラモン : いや違うな

[雑談] 鹿目まどか : こわい

[メイン] クライ : 10+肉体の素の値で復活となるので14,ですね!

[メイン] GM : 10+肉体だ

[メイン] メラモン : 判定じゃないから14か

[雑談] クライ : こわい

[メイン] system : [ メラモン ] HP : 0 → 14

[雑談] クライ : ……ロイス1つは確実にお守りしますので

[メイン] リプロダクション : 「どいつもこいつも舐めて……!!」

[メイン] GM : イニシアチブプロセスはオール無視

[メイン] GM : セットアップだ

[メイン] リプロダクション : ●セットアップ
力場の形成3 自身の攻撃力+6

[メイン] クライ : 《ショウタイム》、対象リプロダクション!私を対象に含めない攻撃云々判定ダイス-7個!

[メイン] リプロダクション : 「くっ……!!」

[メイン] クライ : 「……さあて、お立合い」

[雑談] GM : ポメはまた融合?

[メイン] クライ : 「いよいよを持って──“山場”(クライマックス)に御座います」

[メイン] クライ : 「最後に立つは、悪鬼か?それとも怪物か──皆さま、最後までお見逃しなく!」

[雑談] ミルクちゃん : してもC値ないしあまり意味ないかなと思ったミルクちゃんなのでした

[雑談] GM : ネタキャラ過ぎるだろ

[メイン] リプロダクション : 「おのれぇぇえ………!!!」

[メイン] GM : そしてメインプロセス

[メイン] リプロダクション : choice まどか以外 まどか (choice まどか以外 まどか) > まどか

[メイン] 鹿目まどか :

[メイン] リプロダクション : 「……狙うはあの女!!」

[メイン] リプロダクション : ●マイナー
破壊の爪2 素手のデータ変更。命中0、攻撃力10、ガード値1、射程:至近
完全獣化2 シーン中肉体の判定ダイス+4D。
ハンティングスタイル2 戦闘移動。シーン2回。
●メジャー
コンセントレイト:ブラム=ストーカー3 C値-3
渇きの主2 装甲無視、HP8点回復。
獣の力4 攻撃力+8
血の宴3 対象を範囲(選択)に変更する。3回まで。

[雑談] クライ : あっやべえ別エンゲージに移動するのは想定外!

[メイン] リプロダクション : さっきHP8点回復するの忘れてたわ

[メイン] リプロダクション : (14-7)dx7+4 命中判定 (7DX7+4) > 10[1,1,2,3,7,8,9]+6[3,4,6]+4 > 20

[メイン] GM : ドッジかガードか

[メイン] GM : あ 待て

[メイン] GM : まどか暴走状態解除してない

[メイン] クライ : あっ

[メイン] GM : だからそのまま食らう

[メイン] 鹿目まどか : あっ・・・

[メイン] リプロダクション : 3d10+24 (3D10+24) > 16[3,3,10]+24 > 40

[メイン] 鹿目まどか : え~っとこのままだと死んじゃう・・・?

[メイン] GM : リプロの無数の羽がまどかに突き刺さる

[メイン] GM : 死亡する リザレクトもできない

[メイン] GM : だからロイスを消費するわけだ

[メイン] system : [ 鹿目まどか ] ロイス : 3 → 7

[メイン] 鹿目まどか : ロイスを消費します!

[メイン] GM : わかった

[メイン] system : [ 鹿目まどか ] ロイス : 7 → 6

[メイン] GM : 10+肉体回復して復活だ

[メイン] system : [ 鹿目まどか ] HP : 24 → 10

[雑談] クライ : 侵蝕率が100%を超えるとロイスを…日常とつなぎとめる強い思いをバネにする事でしか立ち上がれません

[メイン] GM : 肉体だから+1だ

[メイン] system : [ 鹿目まどか ] HP : 10 → 11

[メイン] GM : 次はクライ

[雑談] 鹿目まどか : ロイスってキャップみたいな感じなんだ

[雑談] クライ : 近いですね、そんな感じかと

[雑談] 鹿目まどか : 後死んだらデバフってどうなるの?

[雑談] GM : 電車内でうんこが漏れそうな感じ

[雑談] クライ : え~~~と……確か解除されない……ですね、明確に死亡で解除されると書いてない限り死亡しても解除されません

[雑談] クライ : 邪毒辺りがPCに対してクソ邪悪なのはこれが要因です

[雑談] GM : あともう一駅頑張る!あともう一駅!もう一駅!

[雑談] 鹿目まどか : どうしよう暴走・・・

[雑談] GM : 暴走はマイナーアクションで解除だ

[メイン] クライ : ……あれ

[メイン] クライ : 私とまどかさんのどちらかか

[雑談] GM : まどかは単に忘れてただけ 特に解除行動によるデメリットが無い

[メイン] クライ : まどかさん、如何されます?お先に行動してもらっても私は大丈夫ですよ

[雑談] 鹿目まどか : へ~!

[メイン] クライ : 私は……煽るしかやる事がないです故……

[メイン] 鹿目まどか : じゃあ先に行動するよ

[雑談] クライ : 私PLでこんな事言うの初めてです

[メイン] クライ : どうぞ!

[メイン] 鹿目まどか : さっきと同じくシューティングスター!

[雑談] GM : クライのビルド的にそうなっちゃうもんなァ

[メイン] GM : 待った!

[雑談] クライ : はい……

[メイン] GM : まずは暴走解除しよう

[メイン] クライ : そうですね、ワンチャンドッジができるようになりますので!

[メイン] GM : メインプロセスはマイナーアクション→メジャーアクションの順番なんだ

[メイン] 鹿目まどか : 暴走解除できる技能あるかな?

[メイン] GM : 無し

[メイン] GM : 宣言して終わり

[メイン] 鹿目まどか : じゃあ解除宣言するよ!

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : まどかは暴走状態が解除された

[メイン] GM : そのうえでコンボシューティングスターだな?

[メイン] GM : 命中振れ

[メイン] 鹿目まどか : 確か100だからダイスが+されて

[メイン] 鹿目まどか : 7dx4 (7DX4) > 10[1,2,3,5,7,9,10]+10[6,8,9,10]+10[1,2,2,8]+10[5]+10[9]+10[8]+10[9]+10[10]+10[7]+10[4]+3[3] > 103

[雑談] クライ : マイナー消費した後の状態を保持できると良かったんですけどねェ、マイナーの後って絶対メジャーやらないといけないんですよね

[メイン] 鹿目まどか : あ、違ったこれじゃないか

[メイン] GM : dxの後ろの数字はクリティカル値だカタクリィ~!

[雑談] クライ : 故に私は煽りしか能がない

[雑談] クライ : まさしく道化師、という訳です…

[メイン] 鹿目まどか : (4+3)dx8+4 (7DX8+4) > 10[2,3,5,6,6,8,8]+6[5,6]+4 > 20

[雑談] クライ : シャン卓だから……ギリギリこういうビルドでも……許してもらえるだろうか……というラインですね

[メイン] GM : おしい!

[メイン] GM : コンセントレイトはLv3になっているんだ

[メイン] 鹿目まどか :

[メイン] GM : (4+3)dx7+4が正解だ

[メイン] 鹿目まどか : (4+2)dx7+4 (6DX7+4) > 10[2,3,3,4,6,7]+3[3]+4 > 17

[雑談] GM : 大丈夫俺もアホンダラなキャラばっか作ってるから

[メイン] 鹿目まどか : (4+3)dx8+4 (7DX8+4) > 7[2,2,3,5,5,7,7]+4 > 11

[雑談] クライ : やったあ!

[メイン] GM : 眠気濃厚に

[メイン] GM : (4+3)dx7+4なのを教える

[雑談] メラモン : キャラ作成は何より自由っ!

[メイン] 鹿目まどか : マズイ二回ミスってるよ・・・

[メイン] 鹿目まどか : (4+3)dx7+4 (7DX7+4) > 10[1,1,5,6,6,7,7]+10[8,9]+10[4,10]+10[7]+1[1]+4 > 45

[メイン] クライ : っしゃあ!ダメ押し!

[雑談] ミルクちゃん : ☆コンセプト崩れのミルクちゃんなのでした☆

[メイン] system : [ 鹿目まどか ] 侵蝕率 : 103 → 109

[メイン] リプロダクション : ガードよ!

[メイン] クライ : 《妖精の手》!

[メイン] リプロダクション : 2d10+1 (2D10+1) > 8[7,1]+1 > 9

[メイン] 鹿目まどか :

[メイン] クライ : まどかさん!

[メイン] GM : !

[メイン] クライ : 1dx7+54、これで振ってください!

[メイン] 鹿目まどか : ありがとう!

[雑談] クライ : あるあるですね……

[メイン] GM : 最後の1が10になったというわけだ

[メイン] 鹿目まどか : 1dx7+54 (1DX7+54) > 4[4]+54 > 58

[メイン] GM : ではそのままダメージロールだ

[雑談] クライ : そういえばポメ様

[雑談] クライ : 侵蝕率160超えていらっしゃるのでLv+2なのですね

[雑談] GM :

[雑談] ミルクちゃん : 160越えは始めてポメ~

[雑談] クライ : 私も久々に見ます

[雑談] GM : ポメだからこそ許される侵蝕率だな…

[雑談] ミルクちゃん : そしてオリジンアニマルと破壊の爪を掛けなおさないといけないミルクちゃんなのでした

[メイン] 鹿目まどか : ああ今のは違うロールだったんだ

[雑談] クライ : ……侵蝕率ヤバヤバでは?

[メイン] クライ : はい!命中判定の振り足し、でした!

[雑談] ミルクちゃん : ポメラニ~☆

[メイン] GM : 今のは命中判定の結果が増えたということだ

[雑談] クライ : ポメ様ならまあいいかって気分になりますね

[雑談] GM : 帰還できないだろ

[雑談] ミルクちゃん : ☆ポメスレ最終回☆

[雑談] メラモン : ロスト更に濃厚に

[メイン] 鹿目まどか : (3+6)D10+9 (9D10+9) > 57[4,5,5,8,9,3,8,6,9]+9 > 66

[メイン] 鹿目まどか : これかな?

[雑談] クライ : 大体ここから+11くらい上がって173~175くらいになるとしてー

[雑談] クライ : 175-18d10 (175-18D10) > 175-90[3,9,3,2,4,3,7,2,8,9,3,8,6,7,1,3,5,7] > 85

[雑談] クライ : いけますいけます

[メイン] GM : いや……ダメージロールだけ特殊なんだ

[雑談] ミルクちゃん : ポメメ~ン

[メイン] GM : 6d10+9でやるんだ

[雑談] GM : あーあ闇の先生が成功させちゃった

[雑談] GM : ポメはどうなることやら

[雑談] クライ : 私ダイス振るの上手いんですよ

[メイン] 鹿目まどか : あ~ダイス増やすのは入れない感じなんだ

[メイン] 鹿目まどか : 6d10+9 (6D10+9) > 31[8,2,6,9,5,1]+9 > 40

[雑談] ミルクちゃん : すごいわぁ~

[メイン] リプロダクション : 「きゃあああああああああああああああ!!?!?」

[雑談] クライ : キャンペの最終回で100ぴったり出すくらいにはダイス振るの上手いんです

[メイン] GM : まどかの弓矢がリプロの眉間を貫く!!!

[雑談] ミルクちゃん : 悲しいわぁ~

[メイン] 鹿目まどか :

[メイン] GM : ………しかし

[雑談] メラモン : 悲しいだろ

[メイン] リプロダクション : 「まだよォ……!!まだ終わらせないわァァアア!!!!!」

[雑談] クライ : 皆さんはタイタスの昇華は計画的に!

[メイン] GM : リプロが起き上がった!!

[メイン] ミルクちゃん : しぶといわぁ~

[メイン] GM : だがもう虫の息同然だ!

[メイン] GM : 次はポメ

[メイン] 鹿目まどか : 皆さん頼みます!

[メイン] ミルクちゃん : マイナー
オリジン:アニマル+破壊の爪+斥力跳躍
侵蝕率7

[雑談] GM : Lv+2だからどうなるんだ???

[メイン] GM : わかった

[雑談] 鹿目まどか : とりあえずダメージロールではダイスの加算がされない・・・覚えとかないと・・・

[メイン] ミルクちゃん : メジャー
漆黒の拳+貪欲なる拳+コンセントレイト:バロール
侵蝕率+8

[メイン] リプロダクション : 「!!!く、来るなァァアアアアア!!!」

[メイン] ミルクちゃん : ☆斥力を発生させ飛んでいくミルクちゃん☆

[雑談] クライ : オリジンアニマルが3*2になって…爪が…なんか雑に攻撃力+3になって…

[雑談] クライ : なんかダイスいっぱいふえます

[メイン] GM : 13dx7+4……かな?

[雑談] 鹿目まどか : 怖い

[メイン] ミルクちゃん : (9+4)dx7+4 命中 (13DX7+4) > 10[1,1,2,3,4,4,5,5,5,6,9,10,10]+10[2,7,10]+10[8,9]+10[3,9]+10[9]+2[2]+4 > 56

[メイン] リプロダクション : あああああああああガード!!!イージスの盾!!!!

[メイン] リプロダクション : 2d10+1 (2D10+1) > 12[10,2]+1 > 13

[雑談] クライ : これが侵蝕率の暴ですね

[メイン] リプロダクション : 「き、来なさい!!!!」

[雑談] クライ : ロストを恐れなければいくらでも強くなれます

[メイン] GM : 6d10+21かな…?

[メイン] ミルクちゃん : 6d10+6+4+11 装甲無視 (6D10+6+4+11) > 37[9,1,8,6,10,3]+6+4+11 > 58

[メイン] ミルクちゃん : 「めしくれ」

[メイン] リプロダクション : 「あああああああああああああああああ!?!?!?」

[メイン] GM : ㌧㌧
リプロはポメに呑まれました

[メイン] ミルクちゃん : 「美味しいわぁ~」

[雑談] GM : ※復活後のリプロの体力20

[雑談] ミルクちゃん : やっぱりな

[雑談] クライ : オーバーキルもいいとこです

[雑談] メラモン :


[雑談] GM : 固定値でもう既に死んでるという

[メイン] system : [ ミルクちゃん ] 侵蝕率 : 162 → 177

[メイン] リプロダクション : 「そんな…私の実験はまだ…終わってないのに…。」

[メイン] GM : リプロの意識はポメの胃袋の中へと消えた

[メイン] GM : ◆結末
 戦闘終了後、バックトラックを行いエンディングフェイズへ。

[メイン] GM : ……頑張れ!

[雑談] ミルクちゃん : 以降胃の中でポメポメするように

[メイン] ミルクちゃん : 2倍振りくれ

[メイン] GM : 構わない

[メイン] クライ : 侵蝕率を現在持っているロイスの個数分、もしくはその倍のダイスを振り、減少させることが出来ます

[メイン] ミルクちゃん : 12d10 (12D10) > 75[4,3,10,8,1,6,7,4,9,7,8,8] > 75

[メイン] GM : 🌈

[メイン] メラモン : 🌈

[メイン] system : [ ミルクちゃん ] 侵蝕率 : 177 → 102

[メイン] 鹿目まどか : 🌈

[メイン] クライ : ……その上で!

[メイン] GM :

[メイン] ミルクちゃん : ダメ押しくれ

[メイン] クライ : 望むのであればさらに追加で自分の持っているロイス分振ることができます

[メイン] クライ : ……それにより、確定帰還ラインという訳ですね。

[メイン] GM : よかったねミルクちゃん

[雑談] クライ : つまり合計最大所持ロイスの3倍までふれまーす!ということです!

[メイン] ミルクちゃん : ☆帰還確定ちゃん☆

[メイン] ミルクちゃん : 6d10 (6D10) > 37[7,1,7,8,8,6] > 37

[雑談] 鹿目まどか : へ~!

[メイン] system : [ ミルクちゃん ] 侵蝕率 : 102 → 65

[雑談] メラモン : へ~!

[メイン] GM : 他のみんなも持ってるロイス×2d10で振ってみよう

[メイン] クライ : 私はそのまま7d10で振ります、今日の運勢チェックといきましょう

[メイン] クライ : 112-7d10 (112-7D10) > 112-25[3,6,5,2,4,1,4] > 87

[メイン] メラモン : 12d10 (12D10) > 67[6,3,8,6,9,3,6,1,4,7,7,7] > 67

[メイン] クライ : よし

[メイン] 鹿目まどか : 12d10 (12D10) > 66[3,4,10,6,6,4,1,6,8,10,6,2] > 66

[メイン] GM : クライは余裕の帰還

[メイン] GM : メラモンも帰還

[メイン] GM : まどかも余裕の帰還

[メイン] GM : よって全員帰還だァ~~~~~!!

[メイン] system : [ 鹿目まどか ] 侵蝕率 : 109 → 43

[メイン] GM : ■エンディングフェイズ
●シーン8:帰還 シーンプレイヤー:PC1
◆解説
 共通エンディング。佐藤光を救出し、霧谷に連絡することで回収班を呼ぶシーン。

[メイン] メラモン : :侵蝕率-67

[メイン] GM : 戦いは終わった。

[雑談] クライ : この振り方とかで最後に貰える経験点が変わるんですがどうせ単発しかやらないしキャラシも毎度リセットするシャン卓では大して関係ないです

[メイン] GM : 君たちはコンピュータを操作して佐藤光を装置から出す事が出来た。通信機器も繋がるようになったみたいだ。

[雑談] ミルクちゃん : そうだろな

[雑談] 鹿目まどか : へ~!

[メイン] system : [ メラモン ] 侵蝕率 : 145 → 78

[メイン] system : [ クライ ] 侵蝕率 : 112 → 87

[メイン] 佐藤光 : 「う、うぅぅ……クライさん、まどかちゃん、ワンちゃん、メラモンさん……」

[メイン] 鹿目まどか : 光ちゃん!

[メイン] 佐藤光 : 「助かった、の……?」

[雑談] クライ : 不安なら気にせずロイス2倍振り+追加の1倍振りで帰りましょう

[メイン] 鹿目まどか : よかった・・・よかったよぉ・・・

[メイン] 佐藤光 : 「……ありがとう……怖かったよぉぉ……」ぼろぼろと涙を流す

[メイン] クライ : 「………よかった……」

[メイン] 鹿目まどか : (泣き崩れてだきつく)

[メイン] メラモン : 「ああ、奴を討伐し全て終わった」

[メイン] 佐藤光 : (まどかに抱き着きわんわんと泣く)

[メイン] 霧谷雄吾 : にょきっ

[メイン] 霧谷雄吾 : 「よくやったメラモン!」

[メイン] ミルクちゃん : 「こわいぽめえええええええええええええ」

[メイン] クライ : 「!?」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「今そちらに回収班を向かわせています。そのまま待機していて下さい。」

[メイン] メラモン : 「来たか 上司」

[メイン] 鹿目まどか : !?

[メイン] 霧谷雄吾 : (穴に戻るシャンクス)

[メイン] クライ : 「えっ」

[メイン] 鹿目まどか : ど・・・どうも・・・

[メイン] 鹿目まどか : 行っちゃった・・・

[メイン] クライ : 「……何だったんですか……」

[メイン] ミルクちゃん : 「こわいぽめええええええええええええええええええええええええ」

[メイン] クライ : 「………今回は、はい……同意します……」

[メイン] ミルクちゃん : 恐怖で辺りをポメポメして回るミルクちゃんなのでした

[メイン] GM : 色々あったが、これでみんなは、メラモンさんとお別れになる

[メイン] クライ : 「………その、メラモンさん。ありがとうございました」

[メイン] ミルクちゃん : 「あろがとございます」

[メイン] 鹿目まどか : メラモンさんありがとうございました!

[メイン] 佐藤光 : 「本当にありがとうございましたメラモンさん……!!」

[メイン] メラモン : 「今回はお前達の力も助けになった。こちらこそ礼を言わせてくれ」

[メイン] GM : みんながやり取りをしていると……救助班が到着する。

[メイン] 鹿目まどか :

[メイン] メラモン : 「どうやら迎えが来たようだ」

[メイン] クライ : 「……これで……お別れ、ですか」

[メイン] ミルクちゃん : 「むう…これがお別れか…」

[メイン] GM : 学生達は救助班のヘリに乗るように指示が入る。
メラモンは来た道を戻って帰るそうだ。

[雑談] クライ : 徒歩帰り!?

[メイン] 鹿目まどか : そう・・・ですね・・・

[メイン] メラモン : 「これでお別れだ」

[雑談] メラモン : まあ徒歩でも大丈夫だろ…多分

[メイン] 鹿目まどか : メラモンさん、お疲れさまでした!

[雑談] クライ : ま、まあメラモンさんなら大丈夫……ですよね!

[メイン] クライ : 「本当に、ありがとうございました……メラモンさん」

[雑談] GM : あと2シーン個別のエンドをやって宴だ

[雑談] クライ : わかりました

[メイン] 佐藤光 : 「ありがとうございました~~~!!」

[メイン] ミルクちゃん : 「あろがとございます」

[メイン] ミルクちゃん : 「めしくれ」

[メイン] GM : 学生はヘリに乗せられる。

[メイン] クライ : 「……また、いつか! どこかでお会いしましょう!」

[雑談] 鹿目まどか : そういえばミルクちゃんも学生サイドなんだっけ・・・?

[雑談] クライ : 一応…

[メイン] GM : ミルクの口にはうんちが放り込まれる。

[メイン] 鹿目まどか : さようなら~~~!!

[メイン] ミルクちゃん : くそがああああああああああああああああああああああああああああああ

[メイン] system : [ ミルクちゃん ] 💩 : 2 → 3

[メイン] メラモン : 「フッ…また、か。今後は俺のような連中と関わることがないといいんだがな」

[メイン] GM : ミルクの叫びが山々に響き渡りながら、ヘリは上空へ飛んでいく

[メイン] GM : シーンエンド。

[メイン] GM : ●シーン9:報告 シーンプレイヤー:PC2
◆解説
 PC2のエンディング。霧谷に今回の件を報告し、PC1達の処遇について話す。

[メイン] GM : メラモンは見事任務を果たし、日本支部へと戻り霧谷雄吾に事後報告を行っていた。

[メイン] 霧谷雄吾 : 「今回の件、お疲れシャンでした。」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「あれから、佐藤光さんもオーヴァードとして覚醒したようです。」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「彼らの日常は大きく変わってしまった。しばらくは心のケアが必要となるでしょう。」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「出来れば我々と共に戦ってくれるとよいのですが…。」

[メイン] メラモン : 「無理に引き寄せるわけにもいくまいが…そうだな」
「共に戦うのも悪くはないか」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「よく言った!」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「じゃあ根回ししてUGNに就職させるようにするぞ 来い」

[メイン] 霧谷雄吾 : そう言い事務室を飛び出るシャンクス

[メイン] メラモン : 「あんたって人は…」

[メイン] GM : シーンエンド。

[メイン] GM : ●シーン10:失われた日常 シーンプレイヤー:PC1
◆解説
 PC1のエンディング。佐藤光と今後について話すシーン。

[メイン] GM : 件の事件から数日後、世間ではバスの転落は野生の動物が現れたことによるハンドル操作ミスとして扱われている。

[メイン] GM : 真実を知る者は、ごく限られた人物となっているようだ。

[メイン] GM : 君達と佐藤光は現在、治療と称してUGN傘下の病院で様々な検査を受けていた。

[メイン] GM : ある時、光が君達の部屋を訪れる。

[メイン] 佐藤光 : 「あ……みんな」

[メイン] 佐藤光 : 「今、時間大丈夫かな……?」

[メイン] 鹿目まどか : あ、光ちゃん

[メイン] クライ : 「……佐藤、さん。大丈夫、ですよ」

[メイン] 鹿目まどか : 全然大丈夫だよ!

[メイン] 佐藤光 : 「ありがとうみんな。あのね、私も…みんなと同じようにオーヴァードになったの。」

[メイン] クライ : 「っ!」

[メイン] ミルクちゃん : ☆足元にポメポメ近寄るミルクちゃん☆

[メイン] 鹿目まどか :

[メイン] ミルクちゃん :

[メイン] 佐藤光 : 「あ、ワンちゃん!はい玉ねぎ♪」

[メイン] ミルクちゃん : 「あろがとございます」

[メイン] system : [ ミルクちゃん ] 🧅 : 1 → 2

[メイン] 佐藤光 : 「みんなは…これからどうするの?今更学校へ行く気になんかなれないし…。」

[メイン] クライ : 「だ、だいじょうぶですか……その、なんか変な人格っていうか……妙にはっちゃけたくなったりとかありませんか……?」

[メイン] 鹿目まどか : (玉ねぎ食べて大丈夫なのかな・・・?)

[メイン] 佐藤光 : 「………少しね、でも、頑張る!」

[メイン] ミルクちゃん : 「玉ねぎ美味しいわぁ~」
夢中のミルクちゃんなのでした

[メイン] クライ : 「……そ、そうなんですか……」
自分だけではない、という感情が胸の中に微かに込み上がる

[メイン] 佐藤光 : 「………?」クライの顔を覗き込む

[メイン] 霧谷雄吾 : 「シャアアアアアアアアアアアアアアアアアアン!!!!」

[メイン] 鹿目まどか : 私は学校には戻るよ

[メイン] 鹿目まどか : !?

[メイン] クライ : 「ひゃっ、ああ、いえ!なんでも……ひゃあああっっ!?」

[メイン] GM : 赤い髪のおっさんが扉を突き破ってくる

[メイン] GM : そしてその後ろには!

[メイン] ミルクちゃん : 「こわいぽめえええええええええええええええええええええええええええ」

[メイン] GM : メラモンが!

[メイン] 鹿目まどか :

[メイン] クライ : 「け、警察! 110……メラモンさん!?」

[メイン] 佐藤光 : 「あ!メラモンさん!」

[メイン] 鹿目まどか : メラモンさん!

[メイン] 霧谷雄吾 : 「スカウトしに来た 来い」

[メイン] クライ : 「!?」

[メイン] ミルクちゃん : 「?」

[メイン] メラモン : 「この人が迷惑をかける、すまん…」

[メイン] クライ : 「……そのう、お疲れ様……です」

[メイン] クライ : 「……スカウト、というのは?」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「お前達にUGN就職を教える」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「メラモンはちょうどチームメンバーがいなくてな」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「部下になってもらおうか」

[メイン] クライ : 「……が……」

[メイン] クライ : 「学生をやりながら、で良ければ……」

[メイン] 鹿目まどか : 就職・・・ですか?

[メイン] 霧谷雄吾 : 「ええーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「どうするメラモン?」

[メイン] メラモン : 「いいじゃないか。学生を続けながらでも」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「じゃあいいよ」

[メイン] クライ : 「あ、ありがとうございます!」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「チームメラモンの結成だァ~~~~~~~!!」

[メイン] ミルクちゃん : 「あろがとございます」

[メイン] 佐藤光 : 「あ、あはは……だってさまどかちゃん」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「新歓をやるぞ来い!焼肉食い放題だァ~~~~~~~!!だーーーーーーーーーっはっはっはっは!!!」
壁を突き破り帰って行く

[メイン] クライ : 「えっ、えっ」

[メイン] メラモン : 「まぁなんだ、こんな形になったが…」
「これからよろしく頼むぞ」

[メイン] ミルクちゃん : 「めしくれめしくれめしくれ」とシャンクスを追いかけるミルクちゃんなのでした☆

[メイン] クライ : 「……こちら、こそ」

[メイン] 鹿目まどか : あ、はい

[メイン] ミルクちゃん :

[雑談] GM : 満足したら終わりでいいぞ

[メイン] 鹿目まどか : あれ?ミルクちゃんも?

[メイン] 鹿目まどか : ・・・私たちもいこっか!

[メイン] 佐藤光 : 「うん!なんだか楽しそう!」

[メイン] クライ : 「……はい。目を離すとちょっと大変な事になりそうですし、ね」

[メイン] メラモン : 「ハッハッハッ。さぁてそろそろあの人を殴って落ち着かせるか…」

[メイン] 鹿目まどか : いつもあんな感じなんだ・・・

[メイン] クライ : 「……お疲れ様、です」

[メイン] メラモン : 「お前達も慣れておけよ。これから大変だぞ?」

[メイン] クライ : 「………………頑張り、ますね……」

[メイン] 佐藤光 : 「頑張る!」

[メイン] 鹿目まどか : 頑張ります!

[メイン] メラモン : 「ま、面倒な話は後にして…」
「宴に向かうとするか」

[メイン] クライ : 「…………そう、ですね」

[メイン] クライ : 「いきま、しょう」

[メイン] 佐藤光 : 「宴!行こう行こう!」

[メイン] 鹿目まどか : 楽しそう!行こう!

[メイン] GM : ────────彼らには、まだ心の傷が残っていることだろう。
しかし、これから先に楽しい未来が待っているかもしれない。
この先の物語は……彼らが紡いでいくものだ。



ダブルクロスそれは裏切り者を意味する言葉。



だから何だという話だ。

[メイン] GM : -END-

[メイン] GM : 宴だァ~~~~~~~~~!!!!

[メイン] 鹿目まどか : 宴だァ~~~~~~~~~!!

[メイン] GM : あああああああああああああああああ朝だああああああああああああああああああああああああ

[メイン] クライ : 宴だァ~~~~~~~!!!!

[メイン] クライ : 朝ですよ

[メイン] メラモン : 宴だァ~~~~!!

[メイン] 鹿目まどか : 色々時間かかってごめんなさい!

[メイン] クライ : あなたなら……いいんです

[メイン] GM :


[メイン] ミルクちゃん : 宴ポメ~

[メイン] GM : とりあえず付き合ってくれてありがとう!!!!!!!!!!!!!

[メイン] メラモン : もう朝だぜ!

[メイン] クライ : いいんです、こちらこそ良き場をありがとうございました

[メイン] GM : なんやかんやでみんなちゃんとしたRPしてくれて見てて面白かった!!!!!

[メイン] 鹿目まどか : 私からもありがとう!!!

[メイン] クライ : DXってなるとやっぱり手癖でやりたくなっちゃいますね…RP

[メイン] GM : ちなみにシナリオはかなり捏造してある

[メイン] クライ : へ~!

[メイン] メラモン : 正当なダブルクロスは初めてだったから面白かったぞォ~!

[メイン] GM : 最後のシーンにシャンクスが来るわけねェだろうが!!!!!!!!

[メイン] ミルクちゃん : そうだろな

[メイン] 鹿目まどか : それはそう

[メイン] クライ : それはそうです

[メイン] メラモン : それはそう

[メイン] GM : そもそもこれタイマンシナリオだし

[メイン] クライ : そうだったんですか!?

[メイン] GM : でもやっぱり予想通り大人数でもいけそうだ

[メイン] GM : このシナリオを今後も使っていくぞ来い

[メイン] 鹿目まどか : タイマンって事は滅茶苦茶強化されてるのかな?

[メイン] クライ : ですね、PC1枠も2枠も複数名でも大丈夫そうです

[メイン] GM : たしかにPC2は二人でも良さそうだ

[メイン] メラモン : 立場的に複数でも大丈夫そうだな

[メイン] GM : まずメラモンはPC2という難しい立ち位置でよくやった!

[メイン] ミルクちゃん : すごいわぁ~

[メイン] クライ : そうですね……よくやりました、あなたは誇りです!

[メイン] GM : RPもうまかった!それらしかった!!

[メイン] GM : そしてクライ!!!さすがベテランだ!!!!!

[メイン] メラモン : うわあり!なかなかやり応えあって楽しかった!

[メイン] クライ : うわありです!PC1は自信なかったので嬉しいですね…

[メイン] GM : いてくれて俺は負担が軽くなった!!!助かった!!!!

[メイン] ミルクちゃん : あろがとございました

[メイン] GM : ポメも意外にちゃんとしてて俺は……ビックリした

[メイン] GM : 節々でめっちゃ笑った

[メイン] GM : なのではいうんち

[メイン] クライ : そうですね、きちんとPCでびっくりしました…すげーや…

[メイン] ミルクちゃん : あろがとございます

[メイン] system : [ ミルクちゃん ] 💩 : 3 → 4

[メイン] メラモン : ポメが面白すぎる

[メイン] クライ : 俺からもはいうんち

[メイン] GM : まどかも途中参加ながらちゃんとシナリオ把握してくれて偉いぞ!!!!

[メイン] ミルクちゃん : あろがとございます

[メイン] system : [ ミルクちゃん ] 💩 : 4 → 5

[メイン] メラモン : はいうんちコンボ

[メイン] 鹿目まどか : うわ!ありがとう!

[メイン] ミルクちゃん : コンセントレイトうんちあろがとございます

[メイン] system : [ ミルクちゃん ] 💩 : 5 → 7

[メイン] クライ : そうそう、後からの参加にも関わらず綺麗にPC1の席に座って……素晴らしいです……

[メイン] GM : じっくり慣れていけばいい!!今後も色々参加して見てくれ!!!!

[メイン] 鹿目まどか : わかりました!

[雑談] クライ : 俺の卓は起きた後処々の家事終わらせたら立てますね…

[メイン] メラモン : 今後も参加していくぞ
来い

[メイン] ミルクちゃん : DXのダイスは慣れポメ~

[雑談] クライ : なのでまあ夕方くらいになるかと…

[雑談] GM : わかった楽しみにしてるぞ来い

[雑談] 鹿目まどか :

[雑談] メラモン :

[メイン] クライ : そうですね。何回かやって慣れていくのが一番いいかと

[メイン] GM : まぁメラモンとまどかに言っておく

[メイン] GM : サンプルシナリオ卓立ったら参加やめとけ

[メイン] GM : 長い!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

[雑談] クライ : 俺の憧れの人のシナリオ集からシナリオ選んでやります

[メイン] 鹿目まどか : へ~!

[メイン] メラモン : 悲しいだろ

[メイン] クライ : はい

[メイン] クライ : 否定できないです、一切

[メイン] ミルクちゃん : ルルブ1シナリオの時点で2日かかるポメ~

[雑談] GM : 今回みたいな無茶苦茶RPしてもいい?

[メイン] メラモン : なそ

[メイン] 鹿目まどか : つまりホントにガッツリやりたい時じゃないとお勧めできない感じですか?

[雑談] クライ : え~~~~いいですよ
とは言え根底は暗いシナリオですが……

[メイン] GM : うん

[メイン] GM : なので渋からシナリオ漁るぞ来い

[メイン] 鹿目まどか : なるほど

[雑談] クライ : “痛み”を背負う、がコンセプトのシナリオ集なんです

[雑談] GM : 闇の先生だもんなァ

[雑談] メラモン : こわい

[メイン] GM : このシナリオはオンセで2時間と書いてあった

[メイン] GM : だから2倍して4時間だな!

[メイン] クライ : テキセ2倍則ですね

[雑談] クライ : 苦くて、痛くて、辛くても

[メイン] ミルクちゃん : やっぱりな

[メイン] GM : 実際1時頃から出航したのかな???

[メイン] 鹿目まどか : ダイス覚えなくちゃ・・・

[雑談] クライ : それを受け入れないといけない時もある、背負って生きろ

[メイン] メラモン : 日が変わる頃だったかな…

[雑談] クライ : という感じのシナリオですね…3つどれにも共通していえる事は…

[メイン] ミルクちゃん : ☆0:08☆

[メイン] GM : ダイスはそうだな、戦闘だけの練習卓とか立ったりすると思うから

[メイン] GM : そういうの参加していけ

[メイン] メラモン : 五時間だな!

[メイン] GM : ウッ…!ウッ…!ウァッ…!

[メイン] 鹿目まどか : そんなに

[メイン] ミルクちゃん : むう…これが朝日か…

[雑談] GM : わかった百合にする

[雑談] クライ : いいですよ

[雑談] ミルクちゃん : こわいぽめえええええええええええええええええええええええ

[メイン] GM : もうテンションがおかしくなってるからとっととログ出力して解散するぞ来い

[雑談] GM : うわ!

[メイン] メラモン : わかった
お疲れシャン!